Unity 轨道路径漫游系统(DollyMotion)

🍱功能展示

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🥙使用

💡设置路径点

把点位放到Line物体下(组件:ZYF_DollyMotion_Point),点击 Line身上的组件刷新路径点
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💡触发点位切换

运行后选择某个点位,点击前往当前位置按钮即可,也可以通过点位组件:ZYF_DollyMotion_Point 中的方法ToThisPoint()调用触发。

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💡动态更新路径点

通过ZYF_DollyMotion_RuntimeEditor的UpdatePoints 替换路径点
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💡事件触发

路径点ZYF_DollyMotion_Point上提供了5个事件在对应的时刻触发
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💡设置路径

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💡设置移动方案

固定速度方向

当移动速度大于0 沿着下标累加的方向移动到目标位置。小于零则相反。
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最近路径方向

自动计算最短路径方向,在最短时间到达目标点
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💡设置移动速度曲线

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传送门

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