#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int add(int a, int b) { return a + b; }
int sub(int a, int b) { return a - b; }
/* 函数指针 */
typedef int (*fcb_func)(int a, int b);
typedef struct mydata {
int a, b;
fcb_func fcb; /* 函数管理器 */
} mydata_t;
/* 创建时传入相应的函数管理器 */
mydata_t* mydata_create(fcb_func out_fcb)
{
mydata_t *data = (mydata_t *)malloc(sizeof(mydata_t));
data->fcb = out_fcb;
data->a = 0;
data->b = 0;
return data;
}
void mydata_release(mydata_t* data)
{
free(data);
}
void mydata_operate(mydata *data)
{
int c = data->fcb(data->a, data->b);
printf("mydata inner operate %d\n", c);
}
int main()
{
mydata_t *data = mydata_create(add);
data->a = 10;
data->b = 3;
mydata_operate(data);
data->fcb = sub ; /* 改变函数管理器 */
mydata_operate(data);
mydata_release(data);
return 0;
}
如下运行截图
在写自定义的二叉树,如平衡二叉树、红黑树时,可以自定义存储数据类型,给个比较的函数管理器(cmp_fcb),释放内存的管理器(release_fcb)等,主要是灵活,方便。类似的使用很多。。。