TopoDS_Face的面积及TopoDS_Edge的长度

        TopoDS_Face 和 TopoDS_Edge 是 opencascade 中常用的几何体表示方式,为面和边提供了统一的表达,其面积和长度计算应该也很常用。

        TopoDS_Face 面积计算(注意面积有可能为负)

#include <GProp_GProps.hxx>
#include <BRepGProp.hxx>

double FaceArea(TopoDS_Face aimFace)
{
	// 定义变量来存储属性
	GProp_GProps props;
	// 计算面的属性
	BRepGProp::SurfaceProperties(aimFace, props);
	// 获取面的面积
	return props.Mass();
}

        TopoDS_Edge 长度计算:

#include <GProp_GProps.hxx>
#include <BRepGProp.hxx>

double EdgeLength(TopoDS_Edge aimEdge)
{
	// 定义变量来存储属性
	GProp_GProps props;
	// 计算边的属性
	BRepGProp::LinearProperties(aimEdge, props);
	// 获取边的长度
	return props.Mass();
}

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