Unity3d官方案例SpaceShoot学习(1)-导入模型、贴图和材

本文详细介绍了如何在Unity3d中导入SpaceShoot资源包,包括从Asset Store下载、导入资源、创建新场景、设置摄像机参数、添加背景图片和粒子效果。通过这些步骤,读者可以学习到Unity3d的基础操作和场景构建过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

导入模型、贴图和材质

导入资源包文件

1.新建Unity3d项目SpaceShoot。

2.从Asset Store下载SpaceShoot资源包。https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/13866


3.在浏览器中点击【在Unity中打开】按钮,会跳转到Unity3d软件界面。


4.点击下载,同意协议,当下载完毕后,弹出导入资源包界面。选择【Import】。


5.导入完成,在Project栏出现多个目录,_Completed-Assets目录下为已经完成的Demo,其他文件夹为资源文件夹,双击Scenes文件夹下的Done_Main场景,即可打开该场景,点击运行,游戏Demo运

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