cocos2d lua调用OC代码

1 . 新建LuaCallOC.h 和 LuaCallOC.mm

luaCallOC.h


@interface LuaCallOC : NSObject {

}

// 跳转到appstore
+ (char) gotoAppstore:(NSDictionary *)dict;

// 是否WIFI
+ (char) IsEnableWIFI;

// 获取网络状态
+ (int) getNetStatus;

@end

luaCallOC.mm

#import "LuaCallOC.h"
#import "Reachability.h"
#include <arpa/inet.h>

@implementation LuaCallOC

// 跳转到appstore
+ (char) gotoAppstore:(NSDictionary *)dict {
    NSString *str = [dict objectForKey:@"address"];
    [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString : str]];
    return YES;
}

// 是否WIFI
+ (char) IsEnableWIFI {
    struct sockaddr_in addr;
    bzero(&addr, sizeof(addr));
    addr.sin_len = sizeof(addr);
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.s_addr = htonl(IN_LINKLOCALNETNUM);

    BOOL ret =([[Reachability reachabilityWithAddress: (sockaddr*)&addr] currentReachabilityStatus] == ReachableViaWiFi);
    return ret;
}

// 获取网络状态
+ (int) getNetStatus {
    //可以使用多种方式初始化
    Reachability *reach = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.apple.com/"];
    /*//判断当前的网络状态
    switch ([reach currentReachabilityStatus]) {
        case ReachableViaWWAN:
            NSLog(@"正在使用移动数据网络");
            break;
        case ReachableViaWiFi:
            NSLog(@"正在使用WiFi");
            break;
        default:
            NSLog(@"无网络");
            break;
    }*/
    return [reach currentReachabilityStatus];
}

@end

2 . 将LuaCallOC.h 和 LuaCallOC.mm添加到xcode
3 .lua调用OC

local ok, ret = luaoc.callStaticMethod("LuaCallOC", "gotoAppstore", {address = markConf[channelId].markAddress})

local ok, ret = luaoc.callStaticMethod("LuaCallOC", "IsEnableWIFI")

-- ok 为true代表调用成功, 此时ret为返回值
-- ok 为false代表调用失败, 此时ret为失败原因
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