lua 调用 java oc

27 篇文章 0 订阅

lua 调用 oc

首先将写好的oc文件放到工程ios文件目录下,并加入工程引用中,然后再在lua中使用luabridge就行了


    --测试在lua中调用oc

    local args = { num1 = 2 , num2 = 3 }
    local luaoc = require "cocos.cocos2d.luaoc"
    local className = "LuaObjectCBridgeTest"
    local ok,ret  = luaoc.callStaticMethod(className,"addTwoNumbers",args)
    if not ok then
        print("there is some error")
    else
        print("The ret is:", ret)
    end

    local function callback(param)
        if "success" == param then
            print("object c call back success")
        end
    end
    luaoc.callStaticMethod(className,"registerScriptHandler", {scriptHandler = callback } )
    luaoc.callStaticMethod(className,"callbackScriptHandler")


lua 调用java的雷同,就是把写好的java 放到 工程中src下并创建好包路径,在lua中要注意路径和报名的问题



评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值