java基础之集合之Map之HashMap

Set注重独一无二的性质,该体系集合用于存储无序(存入和取出的顺序不一定相同)元素,值不能重复。对象的相等性本质是对象hashCode值(java是依据对象的内存地址计算出的此序号)判断的,如果想要让两个不同的对象视为相等的,就必须覆盖Object的hashCode方法和equals方法。 HashMapHashMap的结构jdk1.7与1.8不同点(1)JDK1.7用的是头插...
摘要由CSDN通过智能技术生成

HashMap

HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。HashMap非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全。

HashMap的结构

jdk1.7

在这里插入图片描述

大方向上,HashMap 里面是一个数组,然后数组中每个元素是一个单向链表。上图中,每个绿色的实体是嵌套类 Entry 的实例,Entry 包含四个属性:key, value, hash 值和用于单向链表的 next。

  1. capacity:当前数组容量,始终保持 2^n,可以扩容,扩容后数组大小为当前的 2 倍。
  2. loadFactor:负载因子,默认为 0.75。
  3. threshold:扩容的阈值,等于 capacity * loadFactor。

jdk1.8

在这里插入图片描述
Java8 对 HashMap 进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由 数组+链表+红黑树 组成。 根据 Java7 HashMap 的介绍,我们知道,查找的时候,根据 hash 值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(n)。为了降低这部分的开销,在 Java8 中,当链表中的元素超过了 8 个以后,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。

jdk1.7和1.8的不同

(1)JDK1.7用的是头插法,而JDK1.8及之后使用的都是尾插法,那么他们为什么要这样做呢?因为JDK1.7是用单链表进行的纵向延伸,当采用头插法时会容易出现逆序且环形链表死循环问题。但是在JDK1.8之后是因为加入了红黑树使用尾插法,能够避免出现逆序且链表死循环的问题。

(2)扩容后数据存储位置的计算方式也不一样:1. 在JDK1.7的时候是直接用hash值和需要扩容的二进制数进行&(这里就是为什么扩容的时候为啥一定必须是2的多少次幂的原因所在,因为如果只有2的n次幂的情况时最后一位二进制数才一定是1,这样能最大程度减少hash碰撞)(hash值 & length-1)

(3)而在JDK1.8的时候,用扩容前的原始位置+扩容的大小值的计算方式,而不再是JDK1.7的那种异或的方法。但是这种方式就相当于只需要判断Hash值的新增参与运算的位是0还是1就直接迅速计算出了扩容后的储存方式。

在这里插入图片描述

在计算hash值的时候,JDK1.7用了9次扰动处理=4次位运算+5次异或,而JDK1.8只用了2次扰动处理=1次位运算+1次异或。

!

扩容流程对比图:

在这里插入图片描述

  • JDK1.7的时候使用的是数组+ 单链表的数据结构。但是在JDK1.8及之后时,使用的是数组+链表+红黑树的数据结构(当链表的深度达到8的时候,也就是默认阈值,就会自动扩容把链表转成红黑树的数据结构来把时间复杂度从O(n)变成O(logN)提高了效率)

在这里插入图片描述

  • 为什么 HashMap 中 String、Integer 这样的包装类适合作为 key 键
    在这里插入图片描述
  • 为什么HashMap具备下述特点:键-值(key-value)都允许为空、线程不安全、不保证有序、存储位置随时间变化
    在这里插入图片描述

继承结构

在这里插入图片描述

jdk1.8源码分析

变量

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;//缺省table大小 16

static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//table最大长度
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//缺省负载因子大小
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;//树化阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;//树降级称为链表的阈值
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;//树化的另一个参数,当哈希表中的所有元素个数超过64时,才会允许树化
transient int size;//当前哈希表中元素个数
transient int modCount;//当前哈希表结构修改次数
int threshold;//扩容阈值,当你的哈希表中的元素超过阈值时,触发扩容
final float loadFactor;//负载因子

构造函数


  public HashMap() {
   
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // 初始化为默认负载因子
    }

public HashMap(int initialCapacity) {
   
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

//initialCapacity 初始容量,loadFactor 初始负载因子
 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
   
        //capacity必须是大于0 ,最大值也就是 MAX_CAP
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                    initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

        //loadFactor必须大于0
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                    loadFactor);

        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

    public HashMap(Map<? extends K, ? extends 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值