你已经在第一章中创建了一个窗口,我们现在使这个应用程序在用户让它退出的时候退出。
我们也会使用一个比默认字体更好的一个字体。
“
include
include
include
一行一行地解说
#include <qfont.h>
因为这个程序使用了`QFont`,所以它需要包含`qfont.h`。Qt的字体提取和X中提供的可怕的字体提取大为不同,字体的载入和使用都已经被高度优化了。
QPushButton quit( "Quit", 0 );
这时,按钮显示“`Quit`”,确切的说这就是当用户点击这个按钮时程序所要做的。这不是一个巧合。因为这个按钮是一个顶层窗口,我们还是把`0`作为它的父对象。
quit.resize( 75, 30 );
我们给这个按钮选择了另外一个大小,因为这个文本比“Hello world!”小一些。我们也可以使用`QFontMetrics`来设置正确的大小。
quit.setFont( QFont( "Times", 18, QFont::Bold ) );
这里我们给这个按钮选择了一个新字体,Times字体中的18点加粗字体。注意在这里我们调用了这个字体。
你也可以改变整个应用程序的默认字体(使用`QApplication::setFont()`)。
QObject::connect( &quit, SIGNAL(clicked()), &a, SLOT(quit()) );
``
connect
也许是Qt中最重要的特征了。注意
connect()是
QObject`中的一个静态函数。不要把这个函数和socket库中的connect()搞混了。
这一行在两个Qt对象(直接或间接继承QObject对象的对象)中建立了一种单向的连接。每一个Qt对象都有signals
(发送消息)和slots
(接收消息)。所有窗口部件都是Qt对象。它们继承QWidget
,而QWidget
继承QObject
。
这里quit
的clicked()
信号和a
的quit()
槽连接起来了,所以当这个按钮被按下的时候,这个程序就退出了。
行为
当你运行这个程序的时候,你会看到这个窗口比第一章中的那个小一些,并且被一个更小的按钮充满。