HashMap的内部类,用来存储链表上面的节点数据
// 内部类,重新实现map的Entry接口
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
// 存入hash值
final int hash;
// 存入key
final K key;
// 存入value
V value;
// 存入下一个节点位置
Node<K,V> next;
// 构造
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
// 获取当前的key
public final K getKey() { return key; }
// 获取当前的value
public final V getValue() { return value; }
// 重写toString方法
public final String toString() { return key + "=" + value; }
// 计算hashCode值
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
// 重新设置当前entry的值
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
// 比较两个entry
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}