3dsmax 模型创建+原生贴图(多图)

3dsmax模型创建+原生贴图

  1. 创建一个球体
    这里写图片描述
  2. 打开材质及贴图功能(快捷键M)
  3. 选择材质球(随便选一个圆球)
  4. 选择标准材质(Standard)
  5. 选择贴图(Maps)
  6. 勾选漫反射(Diffuse Color)
  7. 点击无(None)
    这里写图片描述
    这里写图片描述
  8. 点击bitmap
    这里写图片描述
  9. 选择一张贴图图片
    这里写图片描述
  10. 最后两步 1和2
    这里写图片描述
  11. 最终效果
    注意:模型必须选择了才能进行修改,不然改谁去是不是
    这里写图片描述
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值