3dsMax:角色动画与骨骼绑定技术教程_2024-07-15_16-40-14.Tex

3dsMax:角色动画与骨骼绑定技术教程

3ds Max:角色动画与骨骼绑定教程

基础概念与设置

3dsMax界面介绍

在开始角色动画与骨骼绑定之前,熟悉3ds Max的界面是至关重要的。3ds Max的界面主要由以下几个部分组成:

  • 菜单栏:提供各种菜单选项,如文件、编辑、创建等。
  • 工具栏:包含常用的工具,如选择、移动、旋转、缩放等。
  • 视图区:显示3D模型的四个主要视图:前视图、顶视图、左视图和透视图。
  • 命令面板:提供模型、动画、材质等的详细设置。
  • 时间滑块:用于控制动画的时间线。
  • 动画控制区:包含动画的关键帧编辑器和曲线编辑器。
  • 状态行:显示当前操作的状态和提示。
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