原理方法:
图像形态学操作时候,可以通过自定义的核实现对输入图像一些对象敏感,另外一些对象不敏感,这样就会让敏感的对象改变而不敏感的对象保留输出,通过使用两个基本的形态学操作-膨胀与腐蚀,使用不同的核实现对输入图像的操作,得到想要的结果,
膨胀–输出的像素值是核覆盖下输入图像的最大像素值
腐蚀–输出的像素值是核覆盖下输入图像的最小像素值
提取步骤:
输入图像色彩图像imread
转换为灰度图像-cvColor
转换为二值图像-adaptiveThreshold
定义结构元素(核)
开操作(腐蚀+膨胀)提取水平与垂直线
adaptiveThreshold函数详解:
adaptiveThreshold(
InputArray src://源图像
OutputArray dst://输出图像,与源图像大小一致
int adaptiveMethod://在一个邻域内计算阈值所采用的算法,有两个取值,分别为
//ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C的计算方法是计算出领域的平均值再减去第七个参数double C的值