Android Drawable常见子类及其用法整理

概述
Drawable是一个抽象类,是对可绘制物件的抽象。与View不同的是Drawable没有事件和交互方法。Drawable有很多子类操作具体资源类型,比如BitmapDrawable操作位图,ColorDrawable操作颜色,ClipDrawable操作剪切板。
参考资料:《Android开发艺术探索》
原理
  • draw(Canvas canvas)    //在draw中对画布进行绘制
  • setBounts()                   //制定绘制边界
Drawable使用简单,比自定义View成本低;非图片类型的Drawable占用空间少,对减少apk大小很有帮助。
Drawable一般通过xml文件定义,也可以通过代码创建具体的Drawable对象。

BitmapDrawable
是对bitmap的一种封装,可以设置它包装的bitmap在BitmapDrawable区域内的绘制方式。如平铺填充、拉伸填充、或保持图片原始大小
xml标签:<bitmap/>
常用属性:
     android:src  根据id引用图片资源
     android:antialias  是否开启抗锯齿。开启后图片边缘变得平滑,同时会在一定程度上降低图片清晰度。建议开启
     android:dither  是否开启防抖动效果。当图片像素配置与手机屏幕像素配置不一致时,开启能让高质量的图片在低质量的屏幕上保持较好的显示效果。建议开启
     android:filter   是否开启过滤效果。当图片尺寸被拉伸或者压缩时,开启可以保持较好的显示效果。建议开启
     android:gravity  当图片尺寸小于容器尺寸时,对图片位置进行定位。(top、bottom、center_vertical等 可用 ' | '进行组合使用)
     android:mipMap  纹理映射。默认值为false,不常用。
     android:tileMode  平铺模式。值如下:
                              disable  关闭平铺模式,默认值。开启后,gravity属性会被忽略。
                              repeat  重复,简单的水平和竖直方向上平铺效果。
                              clamp  图片颜色向着水平和垂直两个方向区域扩展


NinePatchDrawable
对 .9 格式图片进行封装,.9 格式图片可根据所需宽高进行相应缩放而不失真。使用方法属性同BtimapDrawable
xml节点:<nine-patch/>


ShapeDrawable 
可理解为通过颜色来构造的图形,图片效果可为纯色或渐变。
xml标签:<shape/>
常用属性或标签:
     android:shape  表示图形的形状。值如下
                             rectangle  矩形
                             oval  椭圆
                             line  横线
   
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