2986:拼点游戏( 4.6算法之贪心)

本文介绍了C和S两位同学玩的拼点游戏,通过比较双方卡牌点数,探讨了S获得巧克力数量的最值情况。通过对多组测试数据的处理,展示了如何计算S最多和最少能得到的巧克力数。文章提到了两种策略,包括枚举法(超时)和一种正确解决方案,探讨了如何利用贪心策略优化求解过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2986:拼点游戏

总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB
描述
C和S两位同学一起玩拼点游戏。有一堆白色卡牌和一堆蓝色卡牌,每张卡牌上写了一个整数点数。C随机抽取n张白色卡牌,S随机抽取n张蓝色卡牌,他们进行n回合拼点,每次两人各出一张卡牌,点数大者获得三颗巧克力,小者获得一颗巧克力,如果点数相同,每人各得二颗巧克力,使用过的卡牌不得重复使用。已知C和S取到的卡牌点数,请编程计算S最多和最少能得到多少颗巧克力。
输入
输入包含多组测试数据。
每组测试数据的第一行是一个整数n(1<=n<=1000),接下来一行是n个整数,表示C抽到的白色卡牌的点数,下一行也是n个整数,表示S抽到的蓝色卡牌的点数。
输入的最后以一个0表示结束。
输出
对每组数据,输出一行,内容是两个整数用空格格开,分别表示S最多和最少可获得的巧克力数。
样例输入
3
92 83 71
95 87 74
2
20 20
20 20
2
20 19
22 18
0
样例输出
9 5
4 4
4 4

http://blog.csdn.net/ccf15068475758/article/details/53192208

(1)如果B的大点数牌能赢A的大点数牌,则进行比较,否则执行(2);
(2)如果B的小点数牌能赢A的小点数牌,则进行比较,否则执行(3);
(3)如果B的小点数牌能和A的大点数牌,则进行比较,否则执行(4);
(4)将B的小点数牌和A的大点数牌进行比较;

第一个代码是枚举法,超时。第二个是对的

#include <iostream>
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