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原创 Unity编辑器拓展之十二:预制体层级全预览
预制体层级全预览目的Asset面板下预制体并不会显示全,制作一个工具显示预制体的全部层级,这算是TreeView的一个应用Code代码中用了Unity编辑器拓展之十一:通过Image Name反查Prefab 中的一个类PrefabTreeViewusing System.Collections;using System.Collections.Generic;usi...
2018-06-24 22:25:52 2289 5
原创 Unity编辑器拓展之十一:通过Image Name反查Prefab
通过Image Name快速反查Prefab开发思路1、获取到工程中所有Prefab 2、获取Prefab的所有Image和RawImage 3、检测Prefab下是否存在指定名称的Image编辑器示意图编辑器包括三个部分: 1、搜索框 2、预制体列表 3、预制体层级Codeusing System.Collections;using System.Coll...
2018-06-24 21:43:35 1022 3
原创 Unity编辑器拓展之十:UI对齐工具
示例图开发思路1、获取选中的UI 2、根据对齐规则修改所选中UI的坐标代码UGUIAlign.csusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using UnityEngine;public enum AlignType{ Top = 1...
2018-06-22 22:45:19 6887 1
空空如也
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