ESP32 开发笔记(十一)使用 ESP32 做为 WebServer

使用 ESP32 做为 WebServer

在某些场景,我们可能需要在手机上或者其他移动终端访问 ESP32 的数据,这个时候我们需要在手机上展示 ESP32 设备的相关信息,这个时候可以用 APP 在手机上展示数据,或者在手机浏览器中打开存储在 ESP32 上的网页。或者其他的方式。

这篇文章我们将介绍第二种方式。在 ESP32 上存储网页文件,将 ESP32 做为一个简单的 WebServer。

工作流程:(第一种方式)

  1. 首先通过 gzip 将 HTML 文件压缩为 .gz 文件
  2. 使用 filetoarray 工具将 .gz 文件转为头文件
  3. 在 ESP32 程序中将头文件中的数组发送出去

工作流程:(第二种方式)

  1. 首先通过 gzip 将 HTML 文件压缩为 .gz 文件
  2. 使用 ESP32 构建系统中的嵌入二进制数据的方式,将其添加到 Flash 中的 .rodata 部分
  3. 在 ESP32 程序中将 Flash 中的数组发送出去

filetoarray 工具

使用这个工具将 .gz 文件转换为包含十六进制数组和其长度的头文件。

源码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    FILE *fp;
    char *buffer;
    long flen;
    char *fname;
    char pname[1024];

    if ( argc == 2 ) {
        fname = argv[1];
        strcpy(pname, fname);
        char *dot = strchr(pname, '.');
        while (dot != NULL) {
            *dot = '_';
            dot = strchr(pname, '.');
        }
    } else {
        printf("Filename not supplied\n");
        return 1;
    }

    fp = fopen(fname, "rb");
    fseek(fp, 0, SEEK_END);
    flen = ftell(fp);
    rewind(fp);

    buffer = (char *)malloc((flen + 1) * sizeof(char));
    fread(buffer, flen, 1, fp);
    fclose(fp);

    printf("\n//File: %s, Size: %lu\n", fname, flen);
    printf("#define %s_len %lu\n", pname, flen);
    printf("const uint8_t %s[] PROGMEM = {\n", pname);
    long i;
    for (i = 0; i < flen; i++) {
        printf(" 0x%02X", (unsigned char)(buffer[i]));
        if (i < (flen - 1)) {
            printf(",");
        }
        if ((i % 16) == 15) {
            printf("\n");
        }
    }
    printf("\n};\n\n");
    free(buffer);
    return 0;
}

HTML 文件到头文件

使用方式:

  1. 使用 gzip 将 HTML 文件转换为 .gz 文件
gzip index.html
  1. 编译 filetoarray.c 源文件,生成可执行文件
gcc filetoarray.c -o filetoarray
  1. 使用 filetoarray 将 .gz 文件转为头文件
./filetoarray index.html.gz > index.h

HTML 文件到 Flash

使用方式:

  1. 使用 gzip 将 HTML 文件转换为 .gz 文件
gzip index.html
  1. 在工程 main 目录下的 component.mk 中添加
COMPONENT_EMBED_FILES := www/index.html.gz
  1. 在工程源码中这样使用
extern const unsigned char index_html_gz_start[] asm("_binary_index_html_gz_start");
extern const unsigned char index_html_gz_end[]   asm("_binary_index_html_gz_end");
size_t index_html_gz_len = index_html_gz_end - index_html_gz_start;

httpd_resp_set_type(req, "text/html");
httpd_resp_set_hdr(req, "Content-Encoding", "gzip");
httpd_resp_send(req, (const char *)index_html_gz_start, index_html_gz_len);

在 ESP32 中启动 HTTP Server

第一种方式:

#include "index.h"

static esp_err_t index_handler(httpd_req_t *req){
    httpd_resp_set_type(req, "text/html");
    httpd_resp_set_hdr(req, "Content-Encoding", "gzip");
    return httpd_resp_send(req, (const char *)index_html_gz, index_html_gz_len);
}

第二种方式:

static esp_err_t index_handler(httpd_req_t *req){
    extern const unsigned char index_html_gz_start[] asm("_binary_index_html_gz_start");
	extern const unsigned char index_html_gz_end[]   asm("_binary_index_html_gz_end");
	size_t index_html_gz_len = index_html_gz_end - index_html_gz_start;


    httpd_resp_set_type(req, "text/html");
    httpd_resp_set_hdr(req, "Content-Encoding", "gzip");
    return httpd_resp_send(req, (const char *)index_html_gz_start, index_html_gz_len);
}
#include "app_httpd.h"
#include "esp_http_server.h"

void app_httpd_main() {
	httpd_handle_t camera_httpd = NULL;
    httpd_config_t config = HTTPD_DEFAULT_CONFIG();

    httpd_uri_t index_uri = {
        .uri       = "/",
        .method    = HTTP_GET,
        .handler   = index_handler,
        .user_ctx  = NULL
    };

    ESP_LOGI(TAG, "Starting web server on port: '%d'", config.server_port);
    if (httpd_start(&camera_httpd, &config) == ESP_OK) {
        httpd_register_uri_handler(camera_httpd, &index_uri);
    }
}

Example

web server

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使用ESP32作为Web服务器的话,我们可以通过将HTML代码嵌入到ESP32的代码中来创建一个基本的Web页面。 首先,我们需要引入ESP32的相关库。然后,创建一个ESP32的Web服务器实例,监听指定的端口号。接下来,我们可以设置一个处理根路径请求的处理函数,这个函数会返回我们嵌入的HTML代码作为响应。 以下是一个简单的示例代码: ``` #include <WiFi.h> #include <WiFiClient.h> #include <WebServer.h> const char* ssid = "YOUR_SSID"; const char* password = "YOUR_PASSWORD"; WebServer server(80); const char* htmlContent = R"( <!DOCTYPE html> <html> <body> <h1>Hello ESP32!</h1> <p>This is a sample HTML page embedded in ESP32 web server.</p> </body> </html> )"; void handleRoot() { server.send(200, "text/html", htmlContent); } void setup() { WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } Serial.print("IP address: "); Serial.println(WiFi.localIP()); server.on("/", handleRoot); server.begin(); } void loop() { server.handleClient(); } ``` 以上代码首先连接到指定的WiFi网络,然后创建一个Web服务器实例,并设置处理根路径请求的处理函数。 在`handleRoot`函数中,我们使用`server.send`函数将HTTP响应发送给客户端,响应的内容即为我们嵌入的HTML代码。 在`setup`函数中,我们将Web服务器开始监听,并打印ESP32的IP地址。 最后,在`loop`函数中,我们使用`server.handleClient`来处理来自客户端的请求。 通过以上代码,我们可以使用ESP32作为Web服务器提供一个简单的HTML页面。当我们访问ESP32的IP地址时,就会看到浏览器中显示的嵌入的HTML页面。
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