NDK实践(一)在linux环境下编译ffmpe

       系列文章目录:

      NDK实践(一)在linux环境下编译ffmpe

     NDK实践(二)将编译的ffmpeg静态库集成到Android工程

 

    最近开始接触学习ndk开发,本着边学习边实践的原则,计划完成视频编辑库ffmpeg的集成和集成过程的学习笔记,下面开始集成的第一步:在linux环境下编译ffmpe源码

       首先我们先做一些准备:

     (1)Linux系统环境,大家可以本地装linux系统或使用远程linux服务器(我选用后者)

     (2)ffmpeg源码为4.0.4  ffmpeg下载地址

     (3)ndk环境Android NDK 17c   NDK下载地址

下面我们正式开始:

(1)用xshell连接linux服务器,进入一个路径

(2)下载ffmpeg源码

使用wget命令下载源码

下载成功后进行解压

解压命令:

tar -zxvf ffmpeg-4.0.4.tar.gz

 查看解压后的文件

到此我们完成了ffmpeg源码的下载

(3)配置ndk环境

   1.继续使用wget命令下载ndk(要下载对应linux系统的):

    wget https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17c-linux-x86_64.zip

   2.然后解压:

   unzip android-ndk-r17c-linux-x86_64.zip

   3.接下来我们给ndk配置环境变量:

   打开文件:vim  /etc/profile

  输入命令:source  /etc/profile,是配置的环境变量生效

  输入命令: ndk-build

  如有这样的提示信息则说明配置成功

  

(4)万事具备,开始编译

    进入ffmpeg-4.0.4文件夹,新建一个build.sh文件

  我们写入以下内容,都是一些编译的控制参数

#!/bin/bash
NDK_ROOT=/root/ndk/android-ndk-r17c
#TOOLCHAIN 变量指向ndk中的交叉编译gcc所在的目录
TOOLCHAIN=$NDK_ROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/
#FLAGS与INCLUDES变量 可以从AS ndk工程的.externativeBuild/cmake/debug/armeabi-v7a/build.ninja中拷贝,需要注意的是**地址**
FLAGS="-isystem $NDK_ROOT/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi -D__ANDROID_API__=21 -g -DANDROID -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector-strong -no-canonical-prefixes -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -mthumb -Wa,--noexecstack -Wformat -Werror=format-security -std=c++11  -O0 -fPIC"
INCLUDES="-isystem $NDK_ROOT/sources/cxx-stl/llvm-libc++/include -isystem $NDK_ROOT/sources/android/support/include -isystem $NDK_ROOT/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/include"

#执行configure脚本,用于生成makefile
#--prefix : 安装目录
#--enable-small : 优化大小
#--disable-programs : 不编译ffmpeg程序(命令行工具),我们是需要获得静态(动态)库。
#--disable-avdevice : 关闭avdevice模块,此模块在android中无用
#--disable-encoders : 关闭所有编码器 (播放不需要编码)
#--disable-muxers :  关闭所有复用器(封装器),不需要生成mp4这样的文件,所以关闭
#--disable-filters :关闭视频滤镜
#--enable-cross-compile : 开启交叉编译(ffmpeg比较**跨平台**,并不是所有库都有这么happy的选项 )
#--cross-prefix: 看右边的值应该就知道是干嘛的,gcc的前缀 xxx/xxx/xxx-gcc 则给xxx/xxx/xxx-
#disable-shared enable-static 不写也可以,默认就是这样的。
#--sysroot: 
#--extra-cflags: 会传给gcc的参数
#--arch --target-os :

#这个是生成静态库的路径
PREFIX=./android/armeabi-v7a2
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--prefix=$PREFIX \
--enable-small \
--disable-programs \
--disable-avdevice \
--disable-encoders \
--disable-muxers \
--disable-filters \
--enable-cross-compile \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--disable-shared \
--enable-static \
--sysroot=$NDK_ROOT/platforms/android-21/arch-arm \
--extra-cflags="$FLAGS $INCLUDES" \
--extra-cflags="-isysroot $NDK_ROOT/sysroot" \
--arch=arm \
--target-os=android 

make clean
make install

   保存后运行命令:

sh build.sh

   编译成功后,我们打开生成的静态库的路径(在build.sh中配置的PREFIX=./android/armeabi-v7a2

    这就是我们编译生成的三个文件夹啦。里面有android所需的ffmpeg静态库以及头文件,就等待小伙伴自己去看啦

 

到此,我们的任务就完成啦,成功的编译了android环境下的ffmpeg的静态库啦,下一节将学习并记录如何把生成的静态库集成到android项目中。

      

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