C++面试基础常见问题

1、C++中重载、重写(覆盖)和隐藏的区别

重载:是指同一可访问区内被声明的几个具有不同参数列(参数的类型,个数,顺序不同)的同名函数,根据参数列表确定调用哪个函数,重载不关心函数返回类型。
隐藏:是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,注意只要同名函数,不管参数列表是否相同,基类函数都会被隐藏。
重写(覆盖):是指派生类中存在重新定义的函数。其函数名,参数列表,返回值类型,所有都必须同基类中被重写的函数一致。只有函数体不同(花括号内),派生类调用时会调用派生类的重写函数,不会调用被重写函数。重写的基类中被重写的函数必须有virtual修饰。

重载和重写的区别:

(1)范围区别:重写和被重写的函数在不同的类中,重载和被重载的函数在同一类中。

(2)参数区别:重写与被重写的函数参数列表一定相同,重载和被重载的函数参数列表一定不同。

(3)virtual的区别:重写的基类必须要有virtual修饰,重载函数和被重载函数可以被virtual修饰,也可以没有。

隐藏和重写,重载的区别:

(1)与重载范围不同:隐藏函数和被隐藏函数在不同类中。

(2)参数的区别:隐藏函数和被隐藏函数参数列表可以相同,也可以不同,但函数名一定同;当参数不同时,无论基类中的函数是否被virtual修饰,基类函数都是被隐藏,而不是被重写。

2、C++ 中的虚函数、纯虚函数区别和联系
虚函数和纯虚函数有以下所示方面的区别
  1. 类里如果声明了虚函数,这个函数是实现的,哪怕是空实现,它的作用就是为了能让这个函数在它的子类里面可以被覆盖,这样的话,这样编译器就可以使用后期绑定来达到多态了。纯虚函数只是一个接口,是个函数的声明而已,它要留到子类里去实现。
  2. 虚函数在子类里面也可以不重载的;但纯虚函数必须在子类去实现,这就像 Java 的接口一样。通常把很多函数加上virtual,是一个好的习惯,虽然牺牲了一些性能,但是增加了面向对象的多态性,因为很难预料到父类里面的这个函数不在子类里面不去修改它的实现。
  3. 虚函数的类用于“实作继承”,继承接口的同时也继承了父类的实现。当然大家也可以完成自己的实现。纯虚函数关注的是接口的统一性,实现由子类完成。
  4. 带纯虚函数的类叫虚基类,这种基类不能直接生成对象,而只有被继承,并重写其虚函数后,才能使用。这样的类也叫抽象类。抽象类和大家口头常说的虚基类还是有区别的,在C# 中用 abstract 定义抽象类,而在 C++中有抽象类的概念,但是没有这个关键字。抽象类被继承后,子类可以继续是抽象类,也可以是普通类,而虚基类,是含有纯虚函数的类,它如果被继承,那么子类就必须实现虚基类里面的所有纯虚函数,其子类不能是抽象类。
纯虚函数

声明了纯虚函数的类是一个抽象类。所以,用户不能创建类的实例,只能创建它的派生类的实例。

纯虚函数最显著的特征是:它们必须在继承类中重新声明函数(不要后面的=0,否则该派生类也不能实例化),而且它们在抽象类中往往没有定义。

定义纯虚函数的目的在于,使派生类仅仅只是继承函数的接口。

纯虚函数的意义,让所有的类对象(主要是派生类对象)都可以执行纯虚函数的动作,但类无法为纯虚函数提供一个合理的缺省实现。所以类纯虚函数的声明就是在告诉子类的设计者,“你必须提供一个纯虚函数的实现,但我不知道你会怎样实现它”。

顺便说一句,为一个纯虚函数提供定义也是可能的。也就是说,你可以为纯虚函数提供实现,C++ 编译器也不会阻拦(DEV_CPP 中 G++(gcc 3.4.2) 编译器并不支持为纯虚函数定义缺省行为;在 VC6.0 支持为纯虚函数定义缺省的实现,派生类的虚函数 override 基类的纯虚函数),但调用它的唯一方式是通过类名完整地指明是哪个调用(如:pb->Base:: pureVirtual())。

有时,声明一个除纯虚函数外什么也不包含的类很有用。这样的类叫协议类(Protocol class),它为派生类仅提供函数接口,完全没有实现。

虚函数(在此指的是非纯虚函数)

虚函数的情况和纯虚函数有点不一样。照例,派生类继承了函数的接口,但简单虚函数一般还提供了实现,派生类可以选择改写(override)它们或不改写它们。

声明虚函数的目的在于,使派生类继承函数的接口和缺省实现。

虚函数的意义,每个类必须提供一个可以被调用的虚函数,但每个类可以按它们认为合适的任何方式处理。如果某个类不想做什么特别的事,可以借助于基类中提供的缺省处理函数。也就是说,虚函数的声明是在告诉子类的设计者,”你必须支持虚函数,但如果你不想写自己的版本,可以借助基类中的缺省版本。”

实际上,为虚函数同时提供函数声明和缺省实现是很危险的。(当你增加一个派生类继承基类时,必须小心使用虚函数,满足派生类特有的需求,否则就是调用基类的虚函数,可能引起错误)

非虚函数

最后,来谈谈类的非虚函数,当一个成员函数为非虚函数时,它在派生类中的行为就不应该不同。实际上,非虚成员函数表明了一种特殊性上的不变性,因为它表示的是不会改变的行为――不管一个派生类有多特殊。

声明非虚函数的目的在于,使派生类继承函数的接口和强制性实现。(所有的派生类都应该完成的使用该函数完成某一个功能)

C++ 引用和指针的区别

联系
指针是指向一块内存地址的变量,这个变量可以指向其他地址;引用是一个变量的别名,只能是一个变量的别名。一个变量的引用可以转为指向它的指针。

不同
1.初始化不同,引用使用时必须初始化,且只能指向一个变量,初始化不能指向其他变量;指针不一样,指针使用时不必初始化,可以指向nullptr,初始化后仍可以改变指向的地址。

2.作为函数参数传递时,引用不需要内存拷贝,所以也就不需要申请内存,因此当函数参数传递时,很多时候使用&或者const&传递参数节省内存。

3.作为函数参数传递时,如果想改变传递进函数参数的原始变量的值,引用改变后改变原始变量,而指针的值改变后并不会改变原始变量,因为它只是一份内存副本,如果想达到改变的效果,使用**。

4.引用的++ 是变量本事的运算,而指针的++,是内存地址的++。

5.如果返回动态内存分配的对象或者内存,必须使用指针,引用可能引起内存泄漏。

6.不要返回局部变量引用,返回对象的引用最好const变量。

7.操作符<< 和 >> =返回引用,而操作符±/*的返回对象不能是引用。

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