Unity-使用UnityRemote调试手机Android Studio打印日志

抛出问题:  
1.Unity调试Android的时候默认情况是build打包成apk,安装到手机运行,调试起来很不方便,如何快速在手机上运行呢?  
2.如何像unity的console一样在android手机上查看日志信息?    

一、Unity直接手机运行

其他的就不叙旧了,咱就直奔主题。  
在手机上安装Unity Remote 5 ,这是一个移动端应用程序,打开时候可以获取unity运行的游戏画面,而且可以从手机获取陀螺仪,多点触控等参数信息,所以比打包apk运行快的一匹。当然也是有缺点的。  
1.Google Play 上下载Unity Remote 5,百度搜索也是可以搜到这款应用的。安在手机上,打开看到如下:  

就像上面给的提示所说,我们下一步要做的就是

> Connect this device with a USB Cable to your computer. Press PLAY in the Unity Editor to test.
> 用USB线将设备和电脑连接起来,然后按下PLAY按钮进行测试。

然后  打开Edit > Project Setting > Editor,设置改为如下:

图中所示几个选项的作用可以参考下表:

参数名可选项描述
Device(None, Any Android Device)用于用于测试的手机类型(不知为何没有iOS…)
Compression(JPEG, PNG)手机上看到的图像其实是电脑上每一帧压缩后发送到手机上的,JPEG的画质低但性能略高,PNG画质高但性能相对较差
Resolution(Normal, Downsize)和上面选项的作用类似,如果你想让测试过程更流畅,可以选择Downsize降低分辨率
Joystick Source(Remote, Local)选择控制来源,Remote就是从手机上接受控制,Local就是直接在电脑上控制。

至此你直接点你Unity的Play就可以在手机上看见画面了。

那叫一个字:贼TM快,但是我在试验过程中 发现同样的代码发布出来的apk安装和这种直接运行,操作对象竟然出现了意外效果。暂时没有深究问题所在。

二、在Android stuido查看日志。

因为我的工作是Android和Unity,所以这个比较简单,打开Android Studio链接手机打开Logcat,选中对应的进程,之后删选Unity即可。

 

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