Android基于回调的事件处理机制

回调机制和监听机制的区别、基于回调的事件传播

 

1.简单看一个例子

新建一个类MyButton

package com.example.scrollview.widget;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Button;

import androidx.appcompat.widget.AppCompatButton;

public class MyButton extends AppCompatButton {
    public MyButton(Context context) {
        super(context);
    }
    public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
    public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        super.onTouchEvent(event);
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.d("MyButton","--onTouchEvent--");
                break;
        }
        return false;
    }
}

然后在Activity中也声明 onTouchEvent方法

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.d("Activity","--onTouchEvent--");
                break;
        }
        return false;
    }

当触摸按钮的时候的效果如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".EventActivity"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="15dp">

    <Button
        android:id="@+id/bt_event1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Click me"
        android:textSize="20sp"
        android:onClick="show"/>

    <com.example.scrollview.widget.MyButton
        android:id="@+id/mbt1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="回调"/>
</LinearLayout>

会看到两个方法都响应了

 

2.如果在MyButton方法中声明为如下

package com.example.scrollview.widget;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Button;

import androidx.appcompat.widget.AppCompatButton;

public class MyButton extends AppCompatButton {
    public MyButton(Context context) {
        super(context);
    }
    public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
    public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        super.onTouchEvent(event);
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.d("MyButton","--onTouchEvent--");
                break;
        }
        return true;  //重点在这里
    }
}

打印出的日志结果为下:

 

在MyButton的onTouchEvent方法中调用完之后return true就是 标志着不需要再向外部回调了,所以Activity的onTouchEvent方法就不会被回调了。

 

如果有三个相同事件需要回调,即再在组件上添加一个时间监听器

mbt.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
                switch (motionEvent.getAction()){
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                        Log.d("Listener","--onTouchEvent--");
                        break;
                }
                return false;
            }
        });

看一下执行后的效果:

 

由此可以得出事件监听器优先于回调执行,如果在哪一级return true,则事件就在该级被消费掉。

 

 

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