回调机制和监听机制的区别、基于回调的事件传播
1.简单看一个例子
新建一个类MyButton
package com.example.scrollview.widget;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Button;
import androidx.appcompat.widget.AppCompatButton;
public class MyButton extends AppCompatButton {
public MyButton(Context context) {
super(context);
}
public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
super.onTouchEvent(event);
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d("MyButton","--onTouchEvent--");
break;
}
return false;
}
}
然后在Activity中也声明 onTouchEvent方法
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d("Activity","--onTouchEvent--");
break;
}
return false;
}
当触摸按钮的时候的效果如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".EventActivity"
android:orientation="vertical"
android:padding="15dp">
<Button
android:id="@+id/bt_event1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click me"
android:textSize="20sp"
android:onClick="show"/>
<com.example.scrollview.widget.MyButton
android:id="@+id/mbt1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="回调"/>
</LinearLayout>
会看到两个方法都响应了
2.如果在MyButton方法中声明为如下
package com.example.scrollview.widget;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Button;
import androidx.appcompat.widget.AppCompatButton;
public class MyButton extends AppCompatButton {
public MyButton(Context context) {
super(context);
}
public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
super.onTouchEvent(event);
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d("MyButton","--onTouchEvent--");
break;
}
return true; //重点在这里
}
}
打印出的日志结果为下:
在MyButton的onTouchEvent方法中调用完之后return true就是 标志着不需要再向外部回调了,所以Activity的onTouchEvent方法就不会被回调了。
如果有三个相同事件需要回调,即再在组件上添加一个时间监听器
mbt.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
switch (motionEvent.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d("Listener","--onTouchEvent--");
break;
}
return false;
}
});
看一下执行后的效果:
由此可以得出事件监听器优先于回调执行,如果在哪一级return true,则事件就在该级被消费掉。