Java设计模式之适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)

1. 概述

适配器模式是一种结构型设计模式,它将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本不兼容的类能够一起工作。适配器模式可以分为类适配器和对象适配器两种形式。

  • 类适配器:通过继承方式实现适配器功能。
  • 对象适配器:通过组合方式实现适配器功能。
2. 适用场景
  • 当你想使用一个已经存在的类,但它的接口与其他代码不兼容时。
  • 当你想重用一些现有的子类,但不能简单地继承它们时(例如因为它们的接口不符合你的要求)。
  • 当你希望将一个类转换成另一个接口,以便该类与其他类一起工作时。
3. 结构
  • Target(目标接口):客户期望的接口。
  • Adaptee(被适配者类):已有接口,但不能直接使用。
  • Adapter(适配器类):将Adaptee的接口转换成Target接口,客户端通过适配器调用Adaptee的方法。
4. 示例代码

假设我们有一个现有的音频播放器(AudioPlayer),但现在需要让它能够播放视频文件。此时我们可以通过适配器模式,将现有的音频播放器接口适配到一个新的播放器接口,使它能够播放视频文件。

1. 定义目标接口
// 目标接口:媒体播放器
interface MediaPlayer {
    void play(String audioType, String fileName);
}
2. 实现被适配者类
// 被适配者类:高级媒体播放器,能够播放VLC和MP4格式的文件
class AdvancedMediaPlayer {
    void playVlc(String fileName) {
        System.out.println("Playing vlc file. Name: " + fileName);
    }

    void playMp4(String fileName) {
        System.out.println("Playing mp4 file. Name: " + fileName);
    }
}
3. 实现适配器类
// 适配器类:将高级媒体播放器适配到目标接口
class MediaAdapter implements MediaPlayer {
    private AdvancedMediaPlayer advancedMediaPlayer;

    public MediaAdapter(String audioType) {
        if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc")) {
            advancedMediaPlayer = new AdvancedMediaPlayer();
        } else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")) {
            advancedMediaPlayer = new AdvancedMediaPlayer();
        }
    }

    @Override
    public void play(String audioType, String fileName) {
        if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc")) {
            advancedMediaPlayer.playVlc(fileName);
        } else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")) {
            advancedMediaPlayer.playMp4(fileName);
        }
    }
}
4. 实现客户端类
// 客户端类:使用适配器播放不同格式的文件
class AudioPlayer implements MediaPlayer {
    private MediaAdapter mediaAdapter;

    @Override
    public void play(String audioType, String fileName) {
        // 内置支持MP3格式
        if (audioType.equalsIgnoreCase("mp3")) {
            System.out.println("Playing mp3 file. Name: " + fileName);
        } 
        // 使用适配器支持VLC和MP4格式
        else if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc") || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")) {
            mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
            mediaAdapter.play(audioType, fileName);
        } 
        else {
            System.out.println("Invalid media. " + audioType + " format not supported");
        }
    }
}
5. 测试代码
public class AdapterPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();

        audioPlayer.play("mp3", "song.mp3");
        audioPlayer.play("mp4", "movie.mp4");
        audioPlayer.play("vlc", "video.vlc");
        audioPlayer.play("avi", "myfile.avi");
    }
}
6. 运行结果
Playing mp3 file. Name: song.mp3
Playing mp4 file. Name: movie.mp4
Playing vlc file. Name: video.vlc
Invalid media. avi format not supported
7. 分析
  • 类适配器:通过继承来适配接口。如果目标接口和被适配者类存在共同的父类,类适配器模式可能会很方便,但也会引入多重继承的问题(Java中不支持多重继承)。
  • 对象适配器:通过组合来适配接口,更加灵活,可以适配多个不同的接口而不影响彼此的实现。
8. 优缺点
  • 优点

    • 提高了类的复用性:通过适配器可以让原本不能一起工作的类协同工作。
    • 灵活性高:通过对象适配器,可以将不同的适配者组合到一起使用。
    • 遵循单一职责原则:适配器可以将接口转换的工作与业务逻辑分开。
  • 缺点

    • 复杂度增加:引入了额外的代码层次,使得系统整体复杂度有所增加。
    • 性能问题:如果使用过多的适配器,会导致系统性能下降,特别是在高频次调用的场景下。
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