android ffmpeg软,硬解码实现(ffmpeg 3.3.4)

本文介绍了在Android上实现FFmpeg软解码和硬解码的步骤,包括修改配置文件以支持硬解码选项,调整解码器获取方式,并强调了FFmpeg在商业项目中的性能提升潜力,如启用NEON加速和多线程解码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前提:编译出ffmpeg.so库文件,或者从某处得到可用so,可依照上一篇配置文件进行配置,裁剪编译。

1 软解码实现:

JNIEXPORT int JNICALL Java_h264_Native_PlayLocalVideo(JNIEnv *env, jobject obj,jstring inputFilePath_,jobject surface) {
    const char *path = env->GetStringUTFChars(inputFilePath_, 0);

    av_log_set_callback(ffmpeg_android_log_callback);
    av_register_all();
    int ret;
    AVFormatContext *fmt_ctx = avformat_alloc_context();
    if (avformat_open_input(&fmt_ctx, path, NULL, NULL) < 0) {
        LOGD("can not open file");
        return -1;
    }

    ANativeWindow *nativeWindow = ANativeWindow_fromSurface(env,surface);
    if (nativeWindow == NULL) {
        LOGD("ANativeWindow_fromSurface error");
        return -3;
    }
    //绘制时候的缓冲区
    ANativeWindow_Buffer outBuffer;
    //获取视频流解码器

    AVCodecContext *codec_ctx = avcodec_alloc_context3(NULL);
    codec_ctx->width = 1280;
    codec_ctx->height = 720;
    codec_ctx->pix_fmt 
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