OpenCV静心修炼总结篇2——矩阵的掩膜操作

获取图像像素指针


CV_Assert(myImage.depth() == CV_8U);
Mat.ptr<uchar>(int i=0) 获取像素矩阵的指针, 索引 i 表示第几行, 从 0 开始计行数。
获得当前行指针 const uchar* current= myImage.ptr<uchar>(row );
获取当前像素点 P(row, col)的像素值 p(row, col) =current[col]


像素范围处理 saturate_cast<uchar>


saturate_cast<uchar>(-100), 返回 0。
saturate_cast<uchar>(288), 返回 255
saturate_cast<uchar>(100), 返回 100
这个函数的功能是确保 RGB 值得范围在 0~255 之间


函数调用 filter2D 功能


定义掩膜: Mat kernel = (Mat_<char>(3,3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);
filter2D( src, dst, src.depth(), kernel );其中 src 与 dst 是 Mat 类型变量、 src.depth 表示位图深度, 有 32、 24、 8 等。

参考代码:

/* 矩阵的掩膜操作 */
int image_deal1()
{
Mat src,dst;
src=imread("E:\\1.png"); // 载入图片
if(!src.data)
{
printf("不能加载图片\r\n");
return -1;
} n
amedWindow("test1",CV_WINDOW_AUTOSIZE); // 新建窗口
imshow("test1",src); // 显示图像
// 定义掩膜
Mat kernel = (Mat_<char>(3,3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);
filter2D( src, dst, src.depth(), kernel );
namedWindow("test2"); // 新建窗口
imshow("test2",dst); // 显示图像
waitKey(0);
}


 

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