在自己的项目中使用PCL
本教程说明了如何在自己的项目中使用PCL。
先决条件
我们假设您已经在计算机上下载,编译并安装了PCL。
项目设定
假设该项目位于/PATH/TO/MY/GRAND/PROJECT下,其中包含一个孤独的cpp文件名pcd_write.cpp
(将其从Write Point Cloud数据复制 到PCD文件教程)。在同一文件夹中,创建一个名为CMakeLists.txt的文件,其中包含:
cmake_minimum_required(VERSION 2.6 FATAL_ERROR)
project(MY_GRAND_PROJECT)
find_package(PCL 1.3 REQUIRED COMPONENTS common io)
include_directories(${PCL_INCLUDE_DIRS})
link_directories(${PCL_LIBRARY_DIRS})
add_definitions(${PCL_DEFINITIONS})
add_executable(pcd_write_test pcd_write.cpp)
target_link_libraries(pcd_write_test ${PCL_LIBRARIES})
说明
现在,让我们看看我们做了什么。
cmake_minimum_required(VERSION 2.6 FATAL_ERROR)
这对于cmake是必不可少的,并且由于我们正在做非常基础的项目,因此我们不需要cmake 2.8或更高版本的功能。
project(MY_GRAND_PROJECT)
该行为您的项目命名,并设置一些有用的cmake变量,例如引用源目录(MY_GRAND_PROJECT_SOURCE_DIR)和要从其中调用cmake的目录(MY_GRAND_PROJECT_BINARY_DIR)。
find_package(PCL 1.3 REQUIRED COMPONENTS common io)
我们要求找到最低版本为1.3的PCL软件包。我们还说,这REQUIRED
意味着如果找不到cmake,它将正常地失败。由于PCL是模块化的,因此可以要求:
-
仅一个组件:find_package(PCL 1.3必需组件io)
-
几个:find_package(PCL 1.3必需组件io通用)
-
所有现有的:find_package(需要PCL 1.3)
include_directories(${PCL_INCLUDE_DIRS})
link_directories(${PCL_LIBRARY_DIRS})
add_definitions(${PCL_DEFINITIONS})
找到PCL后,将设置几个相关变量:
-
PCL_FOUND:如果找到PCL,则设置为1,否则未设置
-
PCL_INCLUDE_DIRS:设置为PCL安装的标头和依赖标头的路径
-
PCL_LIBRARIES:设置为已建立和已安装的PCL库的文件名
-
PCL_LIBRARY_DIRS:设置为PCL库和第三方依赖关系所在的路径
-
PCL_VERSION:找到的PCL的版本
-
PCL_COMPONENTS:列出所有可用的组件
-
PCL_DEFINITIONS:列出所需的预处理程序定义和编译器标志
为了让cmake知道项目中包含的外部标头,需要使用include_directories()
宏。在我们的案例中 PCL_INCLUDE_DIRS
,正是我们需要的,因此我们要求cmake在其中包含的路径中搜索可能包含的标头。
add_executable(pcd_write_test pcd_write.cpp)
在这里,我们告诉cmake我们正在尝试pcd_write_test
从一个源文件中创建一个可执行文件 pcd_write.cpp
。CMake将处理后缀(.exe
在Windows平台上,在UNIX上为空白)和权限。
target_link_libraries(pcd_write_test ${PCL_LIBRARIES})
我们正在构建的可执行文件可以调用PCL函数。到目前为止,我们仅包括PCL头文件,因此编译器知道我们正在调用的方法。我们还需要使链接程序知道我们要链接的库。如前所述,PCL发现的库是使用PCL_LIBRARIES
变量引用的,剩下的只是触发我们调用target_link_libraries()
宏的链接操作 。PCLConfig.cmake使用一个名为EXPORT的CMake特殊功能,该功能允许您使用其他项目目标,就像您自己构建它们一样。使用此类目标时,它们称为导入目标,其作用与其他任何目标一样。
编译并运行项目
使用命令行CMake
创建一个名为的目录build
,在其中进行编译。做:
$ cd /PATH/TO/MY/GRAND/PROJECT
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake ..
您将看到类似于以下内容:
-- The C compiler identification is GNU
-- The CXX compiler identification is GNU
-- Check for working C compiler: /usr/bin/gcc
-- Check for working C compiler: /usr/bin/gcc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Found PCL_IO: /usr/local/lib/libpcl_io.so
-- Found PCL: /usr/local/lib/libpcl_io.so (Required is at least version "1.0")
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /PATH/TO/MY/GRAND/PROJECT/build
如果要查看在CMake缓存上写的内容:
CMAKE_BUILD_TYPE
CMAKE_INSTALL_PREFIX /usr/local
PCL_DIR /usr/local/share/pcl
现在,我们可以构建我们的项目,只需键入:
$ make
结果应如下:
Scanning dependencies of target pcd_write_test
[100%] Building CXX object
CMakeFiles/pcd_write_test.dir/pcd_write.cpp.o
Linking CXX executable pcd_write_test
[100%] Built target pcd_write_test
现在,该项目已编译,链接并可以进行测试:
$ ./pcd_write_test
这导致:
Saved 5 data points to test_pcd.pcd.
0.352222 -0.151883 -0.106395
-0.397406 -0.473106 0.292602
-0.731898 0.667105 0.441304
-0.734766 0.854581 -0.0361733
-0.4607 -0.277468 -0.916762
使用CMake gui(例如Windows)
运行CMake GUI,并填写以下字段:
Where is the source code
:这是包含CMakeLists.txt文件和源的文件夹。
Where to build the binaries
:这是生成Visual Studio项目文件的位置
然后,单击Configure
。系统将提示您输入生成器/编译器。然后点击Generate
按钮。如果没有错误,项目文件将生成到该 文件夹中。Where to build the binaries
打开sln文件,然后构建您的项目!
奇怪的装置
CMake有一个默认可搜索路径的列表,在其中查找FindXXX.cmake或XXXConfig.cmake。如果您碰巧安装在一些不明显的存储库中(让我们在“邪恶文档”中说),则可以帮助cmake查找PCLConfig.cmake添加以下行:
set(PCL_DIR "/path/to/PCLConfig.cmake")
在此之前:
find_package(PCL 1.3 REQUIRED COMPONENTS common io)
...