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原创 PICO打包

PICO

2024-06-05 11:47:32 202

原创 游戏性能优化指南:如何最大程度提升Unity游戏的帧率和流畅度

本文将为Unity游戏开发者提供一份全面的游戏性能优化指南,旨在帮助他们最大程度地提升游戏的帧率和流畅度。我们将介绍一系列的优化技巧和最佳实践,包括减少渲染开销、优化资源管理、改进代码性能等方面的方法。通过遵循本指南中的建议,开发者可以有效地解决游戏中的性能问题,提升用户体验并保持游戏的流畅运行。

2023-08-11 14:52:04 7890

原创 模型网格合并插件调研:优化多材质和高面数模型的效率

在处理相同物体合并和材质合并时,Runtime Mesh Baker可能会面临一些限制和问题。对于不能同时挂载脚本的情况,可以考虑复制物体并挂载额外脚本,或编写一个单独的脚本来处理多个相同物体。对于材质合并无法成功合并成一个的问题,建议确保物体使用相同或兼容的材质,并尝试预处理材质属性。另外,还推荐使用Unity自带的静态批处理、Mesh Combine Studio 2、ProBuilder和Mesh Baker等常用的材质合并工具。在选择和使用插件之前,建议仔细阅读相关文档和教程,以了解最佳实践和技巧。

2023-08-10 17:12:42 439

原创 Unity发布Hololens应用开发指南

本文介绍了如何使用Unity开发和发布Hololens应用程序。通过使用Unity的强大功能和Hololens的混合现实技术,开发者能够创建出具有惊人效果和交互性的Hololens应用。本文将逐步指导您如何开始使用Unity开发Hololens应用,并分享一些实用的技巧和经验。

2023-06-29 09:11:16 722

原创 异步是多线程吗?

关于Unity 使用异步。异步是否是多线程

2022-09-27 09:40:29 360 1

原创 开发一个在月球行走的小车

学习Unity 汽车控制器 控制小车在太空行走

2022-06-16 10:32:08 488

原创 关于unitys使用mysql链接交互问题

1.遇见的问题导致其他dll没有办法使用2.导出数据报错说缺少字符编码 :Encoding 1252 data could not be found3.unity 提示没有办法导出exe测试:代码以及效果本人已经全部解决这三个问题 资源链接:unitymysql数据库链接方案-Unity3D文档类资源-CSDN下载...

2022-01-19 18:40:29 2827 1

原创 Unity使用全局钩子

Unity捕获外部的鼠标与键盘事件项目背景winform与unity在实现通信的过程中,需要unity监听winform操作的时候的鼠标按下与键盘按下功能解决思路使用通过C#代码,接入windows的事件系统,完成相应逻辑处理 [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHo

2021-04-22 11:54:18 979 2

原创 GO语言学习之初级内容 导入的包不在GOROOT下

说的很明白https://blog.csdn.net/Magic_Ninja/article/details/113929379?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.control&dist_request_id=&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCom...

2021-03-05 17:17:09 471

原创 osg vs2017编译环境搭建,已成功,记录几个操作点

osg环境搭建博客上的环境资源很多,我不在赘述,下面写一下我在配置环境,遇到问题以及解决方案1.Cmake输出结果路径时候要注意,Config要跟资源库配置一样,举个例子,你osg库获取的是X64,那你点config进行配置的时候也要X64.点击三角,勾选X64,如果不选择默认使用Win32,那这样项目库跟项目环境不匹配,怎么编译都不会成功。...

2020-08-30 09:08:34 276 1

原创 Puppet Master 之 布娃娃的创建

最近学习了一个新的插件叫做Puppet Master. 当时查资料的时候好像很少有介绍这个插件的。写下博客,为自己的工作记下一个果实。 Puppet Master 其实就是一个布娃娃系统,这个插件主要在角色受到攻击以及死亡的时候表现的更为接近人类的行为。 第一步 首先,要把模型身上加入BipedRagdollCreator 这个脚本。 添加这个脚本,会让模型的一系列骨骼添加进去,当然官

2016-07-05 21:23:11 1276 1

OpenCV图像像素操作示例代码

这是一段使用OpenCV和NumPy库进行图像像素操作的示例代码。代码中创建了一个黑色图像,并通过访问图像的通道(蓝色、绿色、红色)来操作像素值。在此示例中,代码将图像的一部分像素区域设置为红色,展示了如何使用NumPy数组索引和赋值来修改图像的像素值。通过运行这段代码,您可以学习如何使用OpenCV和NumPy库对图像进行基本的像素操作,以及如何访问和修改图像的通道数据。这对于图像处理和计算机视觉的初学者和从业者都是有用的参考示例。

2023-09-04

OpenCV鼠标事件示例代码

这是一段使用OpenCV库进行鼠标事件处理的示例代码。代码中通过创建窗口和设置鼠标回调函数,实现了在图像上单击左键或右键时分别输出相应的坐标信息。通过运行这段代码,您可以学习如何在OpenCV中使用鼠标事件处理函数,以及在图像上捕获和处理鼠标事件的基本步骤。无论是对鼠标事件处理感兴趣的初学者还是有一定编程经验的人,都可以从这个示例代码中获取有用的经验和启发,用于自己的项目或学习中。

2023-09-04

OpenCV鼠标事件示例代码

这是一段使用OpenCV库进行鼠标事件处理的示例代码。代码中通过创建窗口和设置鼠标回调函数,实现了在图像上单击左键或右键时分别输出相应的坐标信息。通过运行这段代码,您可以学习如何在OpenCV中使用鼠标事件处理函数,以及在图像上捕获和处理鼠标事件的基本步骤。无论是对鼠标事件处理感兴趣的初学者还是有一定编程经验的人,都可以从这个示例代码中获取有用的经验和启发,用于自己的项目或学习中。

2023-09-04

图像处理和视频播放示例代码

这是一段使用OpenCV库进行图像处理和视频播放的示例代码。代码中包括了创建窗口、调整窗口大小、读取摄像头或视频帧、显示图像、保存图像、退出程序等功能。通过运行这段代码,您可以学习如何使用Python和OpenCV进行实时图像处理和视频播放的基本操作。示例代码中还包含了调整窗口大小和保存图像的功能,让您可以根据需要对窗口进行自定义大小设置,以及保存当前帧图像为文件。无论是对图像处理和视频播放感兴趣的初学者还是有一定编程经验的人,都可以从这个示例代码中获取有用的经验和启发,用于自己的项目或学习中。

2023-09-04

Python图像处理示例代码

这是一段使用OpenCV库进行图像处理和视频播放的示例代码。代码中包括了创建窗口、调整窗口大小、读取视频帧、显示图像、等待按键输入、保存图像等功能。通过运行这段代码,您可以学习如何使用Python和OpenCV来进行图像处理和视频播放的基本操作。这个示例代码可以作为入门学习和快速上手的参考,帮助您理解和掌握图像处理相关的基础知识和技术。无论是对图像处理感兴趣的初学者还是有一定编程经验的人,都可以从这个示例代码中获取有用的经验和启发,用于自己的项目或学习中。

2023-09-04

python 绘制文本的脚本文件

在Python中,您可以使用各种库来绘制文本,其中最常用的是OpenCV和Pillow库。下面是使用这两个库绘制文本的资源描述: 使用OpenCV绘制文本: OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个广泛使用的计算机视觉库,它提供了许多用于图像处理和绘制的函数。在OpenCV中,您可以使用cv2.putText()函数来绘制文本。该函数需要以下参数: img:要绘制文本的图像。 text:要绘制的文本。 org:文本的左下角坐标。 fontFace:字体类型。 fontScale:字体大小。 color:文本颜色。 thickness:文本线宽。 lineType:线类型。 通过使用这些参数,您可以控制文本的字体、大小、颜色、位置和线宽等属性。通过学习本资源,您将掌握如何使用OpenCV在图像上绘制文本,并了解如何调整文本的外观和位置。 使用Pillow绘制文本: Pillow是Python的一个图像处理库,它提供了广泛的图像处理功能,包括绘制文本。在Pillow中,您可以使用ImageDraw模块中的text()函数来绘制文本。该

2023-09-01

OpenCV-Drawing

本资源提供了使用OpenCV库在Python中绘制图形的方法和技巧。通过学习本资源,您将掌握如何使用OpenCV绘制线条、矩形、圆形、多边形等基本图形,以及如何使用颜色和透明度设置来增强绘图效果。此外,本资源还介绍了如何使用OpenCV的绘图函数来绘制文本和标记图像。通过本资源的学习,您将能够使用OpenCV在Python中创建各种复杂的图形和可视化效果。

2023-09-01

CPlusPlus-Fundamentals

本资源提供了C++语言的基础语法和概念,包括变量、数据类型、控制结构、函数、指针、面向对象编程等。它旨在帮助初学者了解C++语言的基本结构和编程技巧,并为进一步深入学习C++打下坚实的基础。

2023-09-01

Java面试文档压缩包

该资源是一个包含多个Java面试相关文档的压缩包。这些文档涵盖了Java编程语言的各个方面,旨在帮助准备面试的人更好地理解和掌握Java开发知识。 在该压缩包中,您将找到以下类型的文档: 常见Java面试问题:这些文档列出了常见的Java面试问题及其答案,包括基础问题、算法与数据结构、多线程、集合框架等。通过研读这些问题,您可以增加对Java面试可能涉及的各个领域的了解。 Java核心知识点总结:这些文档整理了Java编程语言的核心概念和重要知识点,如面向对象编程、异常处理、输入输出、反射等。通过学习这些知识点,您可以加深对Java语言的理解,为面试时的技术问题做好准备。 面试经验分享:这些文档包含了一些面试者的个人经验分享和建议,涵盖了面试技巧、项目经历展示、自我介绍等方面。通过阅读这些分享,您可以获取一些宝贵的面试准备和应对技巧。

2023-08-31

C++视频播放器项目示例

C++视频播放器项目包含以下主要特点和功能: 界面设计:项目中包含了一个用户友好的界面,其中包括播放按钮、进度条、音量控制等。可以使用Qt库或其他UI库来实现图形用户界面。 视频文件处理:项目中包含了处理视频文件的功能,包括打开视频文件、解析视频格式、解码视频帧以及渲染视频画面的操作。可以使用FFmpeg库或其他视频处理库来实现视频文件的处理。 播放控制:项目中提供了视频播放的控制功能,如播放、暂停、快进、快退等。可以使用C++语言和相关库来实现这些功能。 错误处理和异常处理:项目中应包含对错误和异常情况的处理代码,以确保程序的稳定性和鲁棒性。 其他功能:项目可能还包括一些辅助功能,如视频列表的管理、全屏显示、字幕支持等。根据需求可以添加更多功能。

2023-08-31

unity 线程使用插件

To build a truly responsive Unity game, you must keep long-running operations off of the main thread, and be careful to avoid blocking the main thread. This means you will need to execute various operations in the background. Unity's coroutines are ALWAYS executed on the main Thread Executing threads in the background implies carefully go back to the main thread when you have to manipulate Unity's objects. Piece of cake with this package, just use this sentence: Task.RunInMainThread(SomeFunct

2022-12-04

Unity LOD 优化插件

优化插件 模型优化插件。将模型进行LOD 分层级 自动哈

2022-12-04

unity 地球登月小车

通过开发 探测小车 在 月球 行走 并且能够看到地球的场景 能够学习到WheelCollider 轮胎控制器控制汽车以及汽车转向的功能 并且能够免费获得三个资源:地球资源、登月车模型、陨石坑模型。

2022-06-16

unity mysql 数据库链接方案

1.解决mysql数据库 放入unity 中dll 出错问题 2.解决恶行bug Encoding 1252 data could not be found

2022-01-19

unity 钩子系统监听系统按键

全局使用钩子,监听鼠标与键盘 按键

2021-04-22

Asset Hundter

这个支持 Unity 5 ,Unity 2017 需要修改 Editor 否则报错。找到#if !Unity_5换成Unity_2017 就行

2018-07-11

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