试验:贝塞尔数组点的展开

用PolyBezier(hdc,POINT,COUNT)绘制很漂亮

但是用公式展开就不对。(PolyBezier函数会对数组点做怎样的处理?GDI提供的绘图函数是怎样进行绘图的?)

POINT TestPt[10];
POINTF MijiPt[4000];
TestPt[0].x=374;		TestPt[0].y=98;
TestPt[1].x=370;		TestPt[1].y=98;
TestPt[2].x=367;		TestPt[2].y=99;
TestPt[3].x=364;		TestPt[3].y=101;
TestPt[4].x=362;		TestPt[4].y=103;
TestPt[5].x=360;		TestPt[5].y=105;
TestPt[6].x=360;		TestPt[6].y=109;
TestPt[7].x=360;		TestPt[7].y=113;
TestPt[8].x=362;		TestPt[8].y=116;
TestPt[9].x=366;		TestPt[9].y=120;
int a=100;

	for(int i=0;i<9;i++)
	{
		if(i%3==0)
			for(int j=0;j<a;j++)
			{
				float u;
				u=1.0*j/a;
				MijiPt[(i/3+1)*a-1-j].y=	
					power( u , 3 ) * power( (1-u) , 0 )	* TestPt[i+0].y
			 + 3 *  power( u , 2 ) * power( (1-u) , 1 )	* TestPt[i+1].y 
			 + 3 *	power( u , 1 ) * power( (1-u) , 2 )	* TestPt[i+2].y
			 +  	power( u , 0 ) * power( (1-u) , 3 )	* TestPt[i+3].y;
				MijiPt[(i/3+1)*a-1-j].x=		
					power( u , 3 ) * power( (1-u) , 0 )	* TestPt[i+0].x
			 + 3 *  power( u , 2 ) * power( (1-u) , 1 )	* TestPt[i+1].x 
			 + 3 *	power( u , 1 ) * power( (1-u) , 2 )	* TestPt[i+2].x
			 +  	power( u , 0 ) * power( (1-u) , 3 )	* TestPt[i+3].x;

			}
	}

power(float a, int n)
{
	float b=1.0;
	while(n)
	{
		b*=a;
		n--;
	}
	return b;
}


查知网汉字打标直接处理TT_PRIM_LINE和TT_PRIM_QSPLINE。

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