vs2019 mfc pcl 报错解决方法总结

1.error C2589: “(”: “::”右边的非法标记 、error C2059: 语法错误 : “::”

MFC程序过程中,PCL使用STL一些类编译出错,放到Console Application里一切正常。
比如出现如下错误:

解决办法:

 设置项目属性,在预定义处理器中添加定义NOMINMAX来禁止使用Vsual C++的min/max宏定义。
项目属性 --> C/C++ --> 预处理器 ——> 预处理器定义 (此处添加预定义编译开关 NOMINMAX)注意!!!一定要加在第一个上面。

2.error C2661: “operator new” : 没有重载函数接受 3 个参数

 

错误原因:
对于mfc与pcl的各种冲突,例如其上。

解决方法:
直接注销了,dlg里面的#define new DEBUG_NEW

3.error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdeclvtkRenderingOpenGL_AutoInit_Construct(void)"(?vtkRenderingOpenGL_AutoInit_Construct@@YAXXZ),该符号在函数 "public: __thiscallvtkRenderingOpenGL_ModuleInit::vtkRenderingOpenGL_ModuleInit(void)"(??0vtkRenderingOpenGL_ModuleInit@@QAE@XZ) 中被引用
error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdeclvtkRenderingOpenGL_AutoInit_Destruct(void)"(?vtkRenderingOpenGL_AutoInit_Destruct@@YAXXZ),该符号在函数 "public: __thiscall vtkRenderingOpenGL_ModuleInit::~vtkRenderingOpenGL_ModuleInit(void)"(??1vtkRenderingOpenGL_ModuleInit@@QAE@XZ) 中被引用

解决方法:

在头文件加入 #include <vtkAutoInit.h>
同时修改
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)为VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2)
编译后出现图像,但是有warning:
Warning: In E:\new\VTK\VTK-8.1.0\Rendering\Core\vtkInteractorStyleSwitchBase.cxx, line 43
vtkInteractorStyleSwitchBase (000001E3F4CDE540): Warning: Link to vtkInteractionStyle for default style selection.

解决办法:是加入

VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle) ;  
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 

4.在加载点云时出现错误提示

File: minkernel\crts\ucrt\src\appcrt\heap\debug_heap.cpp 
Line: 980 
Expression: __acrt_first_block == header 
For information on how your program can cause an assertion 
failure, see the Visual C++ documentation on asserts.

解决方法: 
在配置属性->常规->MFC的使用中,将在静态库中使用MFC改为在共享DLL中使用MFC。

5.错误 C3861 “min”: 找不到标识符 MFCApplication1    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.19041.0\um\GdiplusTypes.h    479    

 解决方法:下载最新版的Window SDK版本,选择最新安装的版本

​​​​​​​

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要在Visual Studio 2019中配置PCL(Point Cloud Library),请按照以下步骤进行操作: 1. 下载PCL:首先,您需要从PCL官方网站(https://pointclouds.org/downloads/)下载PCL的最新版本。确保选择与您的操作系统和Visual Studio版本兼容的版本。 2. 安装PCL:下载完成后,运行安装程序并按照指示完成PCL的安装。 3. 创建新项目:打开Visual Studio 2019并创建一个新的空项目。 4. 配置属性:右键单击项目,选择“属性”选项。在属性窗口中,找到“VC++目录”选项并展开。 5. 包含目录:在“包含目录”下,添加PCL的头文件目录。这通常是PCL安装目录下的“include”文件夹。 6. 库目录:在“库目录”下,添加PCL的库文件目录。这通常是PCL安装目录下的“lib”文件夹。 7. 链接器输入:在“链接器”选项下的“输入”中,添加PCL的库文件。您需要添加以下库文件: - pcl_common.lib - pcl_io.lib - pcl_visualization.lib - pcl_filters.lib - pcl_features.lib - pcl_registration.lib 如果您只使用PCL的部分功能,可以根据您的需求添加其他库文件。 8. 配置平台:确保在属性窗口顶部的“配置”下选择了正确的平台和配置(例如“Debug”或“Release”)。 9. 应用更改:单击“应用”按钮来应用您的更改,然后单击“确定”关闭属性窗口。 现在,您的Visual Studio 2019项目已经配置了PCL。您可以在代码中包含PCL头文件并使用相应的功能。记得在使用PCL的任何功能之前,包含相应的头文件和命名空间声明。 希望这可以帮助您配置PCL!如果您有任何进一步的问题,请随时提问。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值