Defination:
卷积是在每一个图像块与某个算子(核)之间进行的运算。
What is kernel?
一个固定大小的数值数组。该数组带有一个 锚点 ,一般位于数组中央。
The calculation of convolution
1、 将核的锚点放在该特定位置的像素上,同时,核内的其他值与该像素邻域的各像素重合;
2、将核内各值与相应像素值相乘,并将乘积相加;
3、将所得结果放到与锚点对应的像素上;
4、对图像所有像素重复上述过程。
代码实现:
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main(int argc, char** argv)
{
Mat src, dst;
src = imread("F:\\couple1.jpg", 1);
if (src.empty())
{
printf("could not load image...\n");
return -1;
}
namedWindow("inputimage", WINDOW_AUTOSIZE);//创建窗口以显示结果
imshow("input image", src);//显示输入图像src
Mat kernel = (Mat_<char>(3, 3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);//定义数组
filter2D(src, dst,-1, kernel);
waitKey(0);
return 0;
filter2D(src, dst, ddepth , kernel, anchor, delta, BORDER_DEFAULT );
各参数含义如下:
src: 源图像
dst: 目标图像
ddepth: dst 的深度。若为负值(如 -1 ),则表示其深度与源图像相等。
kernel: 如上定义
anchor: 核的锚点的相对位置,其中心点默认为 (-1, -1) 。
delta: 在卷积过程中,该值会加到每个像素上。默认情况下,这个值为 0 。
BORDER_DEFAULT: 像素外推法,BorderTypes。
数组参考:
https://blog.csdn.net/u011484045/article/details/44199847
其他参考:
https://www.cnblogs.com/lfri/p/10599420.html