[原创]解决ffmpeg-tutorial的噪声问题

int audio_decode_frame(AVCodecContext *aCodecCtx, uint8_t *audio_buf, int buf_size) {

	static AVPacket pkt;
	static uint8_t *audio_pkt_data = NULL;
	static int audio_pkt_size = 0;
	static AVFrame frame;

	int len1, data_size = 0;

	for(;;) {
		while(audio_pkt_size > 0) {
			int got_frame = 0;
			len1 = avcodec_decode_audio4(aCodecCtx, &frame, &got_frame, &pkt);
			
			if(len1 < 0) {
				/* if error, skip frame */
				audio_pkt_size = 0;
				break;
			}
			audio_pkt_data += len1;
			audio_pkt_size -= len1;
			data_size = 0;
			
			if( got_frame ) {
				int in_samples = frame.nb_samples;
				short *sample_buffer = (short*)malloc(frame.nb_samples * 2 * 2);
				memset(sample_buffer, 0, frame.nb_samples * 4);

				int i=0;
				float *inputChannel0 = (float*)(frame.extended_data[0]);

				// Mono
				if( frame.channels == 1 ) {
					for( i=0; i<in_samples; i++ ) {
					float sample = *inputChannel0++;
					if( sample < -1.0f ) {
					sample = -1.0f;
					} else if( sample > 1.0f ) {
					sample = 1.0f;
					}

					sample_buffer[i] = (int16_t)(sample * 32767.0f);
					}
				} else { // Stereo
					float* inputChannel1 = (float*)(frame.extended_data[1]);
					for( i=0; i<in_samples; i++) {
						sample_buffer[i*2] = (int16_t)((*inputChannel0++) * 32767.0f);
						sample_buffer[i*2+1] = (int16_t)((*inputChannel1++) * 32767.0f);
					}
				}

				memcpy(audio_buf,sample_buffer,in_samples*4);
				free(sample_buffer);
			}

			audio_pkt_size -= len1;

			if (frame.nb_samples <= 0)
			{
				continue;
			}

			data_size = frame.nb_samples * 4;

			return data_size;
		}
		if(pkt.data)
			av_free_packet(&pkt);

		if(quit) {
			return -1;
		}

		if(packet_queue_get(&audioq, &pkt, 1) < 0) {
			return -1;
		}
		
		audio_pkt_data = pkt.data;
		audio_pkt_size = pkt.size;
	}
}

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