C语言拾遗-C语言关键字-register

摘要:register是C语言中四个存储类型关键字之一,用register声明的变量是寄存器变量。

register

由于CPU对寄存器的访问速度远大于对内存的访问速度,所以把一些频繁被使用的变量声明为寄存器变量会提高代码的执行速度。但有一些问题需要注意。

  • register变量必须是能被CPU所接受的类型,这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。不过,有些机器的寄存器也能存放浮点数。
  • 因为register变量可能不存放在内存中,所以不能用“&”来获取register变量的地址。
  • 只有局部自动变量和函数形式参数可以作为寄存器变量。
  • 由于寄存器的数量有限(不同的cpu寄存器数目不一),不能定义任意多个寄存器变量,而且某些寄存器只能接受特定类型的数据(如指针和浮点数),因此真正起作用的register修饰符的数目和类型都依赖于运行程序的机器,而任何多余的register修饰符都将被编译程序所忽略。

注意:早期的C编译程序不会把变量保存在寄存器中,除非你命令它这样做,这时register修饰符是C语言的一种很有价值的补充。然而,随着编译程序设计技术的进步,在决定哪些变量应该被存到寄存器中时,现在的C编译环境能比程序员做出更好的决定。实际上,许多编译程序都会忽略register修饰符,因为尽管它完全合法,但它仅仅是暗示而不是命令。

参考链接

GB/T 15272-1994  (第49页)
https://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/257511
https://blog.csdn.net/mouse_ts/article/details/45097603
http://c.biancheng.net/cpp/html/435.html

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