笔记-网络编程

网络常识

1. 什么是计算机网络
分布在不同地域的计算机, 通过硬件等网络设备使用通信线路互相连接形成的一个网格系统. 
计算机网络, 可以很方便的进行信息的传递, 资源的共享 !
2. 什么是计算机的IP地址
IP地址 是计算机在互联网中的唯一标识 . 就像人在社会中的身份证号码. 本机IP:
            127.0.0.1
            localhost
3. 什么是网络中网站的域名 
域名可以简单的理解为, IP地址的别名.更方便记忆, 当输入域名后(例如www.baidu.com) , 
计算机会访问域名解析商 , 然后得到ip地址, 再进行访问. 
4. 什么是计算机的端口号
端口号的范围 0-65535 之间 . ***** 与ip地址很相似, IP地址是计算机在网络中的唯一标识 .
端口号是计算机中程序的标识 .用于在一台计算机中区分不同的应用程序
端口号在使用时 ,应尽量避免0-1024之间的端口号, 因为已经被一些知名的软件和 
windows操作系统所占用了.
5. 什么是计算机之间的通信协议
是计算机与计算机之间交流的标准 .
是对数据的传输速率, 传入接口, 步骤控制 出错控制 等等 制定的一套标准 !
常用的通信协议:
1. http协议 :超文本传输协议 80端口号
2. https协议: 安全的超文本传输协议 443端口号
3. ftp协议: 文件传输协议 21端口号
4. TCP协议: 传输控制协议
5. UDP协议:数据报协议

网络 编程程序的分类:

1.B/S 程序 : 浏览器与服务器程序
2.C/S 程序 : 客户端与服务器程序

TCP协议 - OSI网络模型

指的是 从一台计算机的软件中, 将数据发送到另一台计算机的软件中的过程. 
七层网络模型: 应用层/表现层/会话层/传输层/网络层/数据链路层/物理层

三次握手 和 四次挥手 熟悉

tcp协议客户端与服务器连接时, 存在三次握手操作, 确保消息能准确无误的发送.
断开连接是时 , 存在四次挥手操作

TCP 协议 的 C/S程序 ***

需要使用到两个类, 来编写TCP协议的 CS程序 . 
1.ServerSocket 搭建服务器
2.Socket 搭建客户端
两方使用socket(套接字 , 通信端点) 进行交流

ServerSocket

用于创建服务器 . 创建完毕后, 会绑定一个端口号. 
然后此服务器可以等待客户端连接 .
每连接一个客户端 , 服务器就会得到一个新的Socket对象, 用于跟客户端进行通信 .

常用构造方法:

ServerSocket(int port); ****
创建一个基于TCP/IP协议的服务器 , 并绑定指定的端口号. 
注意: 参数port的范围是: 0-65535 (建议1025-65535)

常用方法:

Socket accept(); **** 等待客户端连接 .
此方法会导致线程的阻塞!
直到一个新的客户端连接成功, return Socket对象后, 线程在继续执行.
void close();
释放占用的端口号 , 关闭服务器.

Socket

是两台计算机之间通信的端点 , 是网络驱动提供给应用程序编程的一种接口 一套标准, 一种机制 .

构造方法:

Socket(String ip,int port) ****
创建一个套接字, 并连接指定ip和端口号的 服务器.
参数1. 服务器的ip地址
参数2. 服务器软件的端口号..

常用方法:

- OutputStream getOutputStream();
返回的是 , 指向通信的另一端点的输出流
- InputStream getInputStream();
返回的是 , 指向通信的另一端点的输入流
- void close();
关闭套接字 注意:
在网络编程时, 获取输入输出流的操作 ,对于客户端与服务器来说是相对的 
客户端的输入流, 输入的是服务器的输出流输出的内容.
客户端的输出流, 输出到了服务器的输入流中. 
所以在使用时, 需要注意以下一点规则:
	客户端与服务器获取流的顺序必须是相反的:
例如:
客户端先得到了输入流 , 那服务器必须先获取输出流

案例 echo程序

客户端:
//1. 连接服务器
Socket socket = new Socket("192.168.102.228",8888); //2. 得到输出流
//2.1 得到输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//2.2 将输出流, 转换为打印流
PrintStream ps = new PrintStream(os);
//3. 得到输入流
//3.1 得到输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//3.2 将字节输入流, 转换为字符输入流 , 并转换为逐行读取流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
    BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
//4. 循环接收用户输入
Scanner input = new Scanner(System.in); while(true) {
System.out.println("请输入要发送给服务器的内容:"); String text1 = input.nextLine();
//5. 将用户输入的内容, 发送给服务器
ps.println(text1);
//6. 接收服务器回复的消息
String text2 = br.readLine(); System.out.println(text2); if("886".equals(text1)) {
break; }
}
服务器:
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1. 启动服务器, 并侦听8888端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//2. 打印提示
System.out.println("服务器已启动 , 等待客户端连接中...");
//3. 等待客户端连接
Socket socket = server.accept(); System.out.println("一个客户端连接成功:"+socket.getInetAddress().toString()); //4. 获取输入流
//4.1 获取输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.2 将输入的字节流 ,转换为字符流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
//4.3 将字符流, 转换为逐行读取流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
//5. 获取输出流
//5.1 获取输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//5.2 将字节输出流, 转换为打印流
PrintStream ps = new PrintStream(os);
while(true) {
//6. 循环读取一行行的数据 ,读取操作会导致线程的阻塞, 直到客户端真的发送了数据,
//服务器才能接到, 顺序继续执行下面的代码 String text = br.readLine();
//7. 将这个文字, 再打印给客户端 ps.println("服务器:"+text); if("886".equals(text)) {
break; }
}

UDP 协议(数据报) 程序 了解

用户数据报协议, 与tcp协议不同, UDP的连接是不可信的. 数据发送的成功与失败 与 数据报是无关的. 使用到两个类:
1.数据报套接字: DatagramSocket 用于发送 与 接收数据包的Socket
- 构造方法:
- DatagramSocket(int port); - 参数: 端口号
- 常用方法:
- close() : 关闭套接字.
- send(DatagramPacket dp) 将一个数据包dp 发送出去
- receive(DatagramPacket dp) 接收一个数据包, 并存储到参数dp中.
2.数据包 DatagramPacket 用于发送或接收数据时, 盛放数据的对象!
- 构造方法:
IP .
1.用于发送数据时, 组装数据的 构造方法.
DatagramPacket(byte[] bytes,int startIndex,int len,InetAddress ip,int port);
参数1. 要发送的数据, 是字节数组的形式
参数2. 有效数据 在数组中的起始位置
参数3. 有效数据 在数组中的长度
参数4. 当前这个数据包, 准备发送到的IP地址, InetAddress 这个类的对象, 用于描述
得到InetAddress对象的方式:
- InetAddress ip = InetAddress.getByName("192.168.102.228");
参数5. 当前这个数据包, 准备发送到目标计算机的哪个端口号.
2.用于接收数据时, 存储数据的 构造方法.
创建的是 不包含数据的数据包, 用于在接收到数据后, 存储数据 ! DatagramPacket(byte[] bytes,int len)
参数1. 用于存储数据的 数组
参数2. 允许存储的最大长度
- 常用方法:
byte[] getData()
用于获取数据包中的有效字节数组
int getLength 
用于获取数据包中的有效数据的长度.

InetAddress 描述IP地址的类

InetAddress 这个类的对象, 用于描述IP .
得到InetAddress对象的方式:
InetAddress ip = InetAddress.getByName("192.168.102.228");
在UDP协议中. 
通过数据包DatagramPacket的getAddress方法, 可以得到数据包来自哪个ip 在TCP协议中, 
通过套接字Socket的getInetAddress方法, 可以得到套接字连接的ip地址.
- 常用方法:
1.String getHostAddress()
ip地址字符串
2.String getHostName()
计算机名称, 当名称无法获取时, 获取的为ip地址.

URL 类 (统一资源定位符)(网址) 了解

案例1. 下载文件

public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
Scanner input = new Scanner(System.in); 
System.out.println("欢迎使用嘿嘿雷下载器");
 System.out.println("请输入要下载的文件网址:");
String urlString = input.nextLine(); 
System.out.println("请输入要保存的文件名称:"); 
System.out.println("(文件默认下载位置:d盘download文件夹中)"); 
String fileString = input.nextLine();
//1. 确保文件夹存在
File dir = new File("d://download"); if(!dir.exists()) {
            dir.mkdirs();
        }
//2. 创建一个文件输出流, 用于输出数据
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(dir,fileString));
//3. 今天学习的新内容
//3.1 创建一个网址对象(统一资源定位符)
URL url = new URL(urlString);
//3.2 打开链接 , 并得到链接对象 
URLConnection conn = url.openConnection(); 
//3.3 通过连接对象, 获取连接到的文件的输入流 
InputStream is = conn.getInputStream(); 
//[3.4] 获取网址指向文件的 大小
long fileLength = conn.getContentLengthLong();
 //3.5 循环读取 并写出到fos中
//用于存储 每次读取的数据
byte[] bytes = new byte[1024*1024]; 
//用于存储每次读取的数据长度
int len = -1; 
//用于存储已读取的所有数据的长度
int count = 0;
	while((len = is.read(bytes))!=-1) {
		//将每次循环读取的bytes 写出到文件中
		fos.write(bytes,0,len);
		count+=len; 
		System.out.println("下载中:"+(count/(fileLength/100))+"%");
	}
	is.close(); 
	System.out.println("文件下载完毕");
	}
}

案例2. 传输参数, 并下载数据

static Scanner input = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("自动P图小程序:"); 
System.out.println("请选择菜单:"); 
int menu = menu(); 
System.out.println("请输入名字:"); 
String name = input.nextLine();
String name2 = URLEncoder.encode(name, "UTF-8");
//1. 得到网址, 这个网址指向的内容 是另一个图片的网址
String urlString = "http://itdage.cn/B/img?id="+menu+"&s1="+name2; 
URL url = new URL(urlString);
//2. 打开链接
URLConnection conn = url.openConnection();
//3. 得到输入流
//3.1 因为我们这个网址的内容 只是一个图片的地址, 也就是一行文字, 所以我们将这个流转换为逐行读取流,
读取一行文本就可以了
InputStream is = conn.getInputStream();
//3.2 转换为字符流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is); 
//3.3 转换为逐行读取流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String imgUrlString = br.readLine(); 
System.out.println("图片已制作完成 , 地址:"+imgUrlString);
}
public static int menu(){
System.out.println("1.*补助");//1 
System.out.println("2. 登月插旗");//2 娃娃 
System.out.println("3. 娃娃订单");//3 娃娃 
System.out.println("4. 相思癌");//4相思癌 
System.out.println("5. 孕检证明");
System.out.println("6. 玛莎拉蒂订单");//6.玛莎拉蒂订单 
System.out.println("7. 马云湖畔大学");//
System.out.println("122.         男举牌 娶你");//
System.out.println("123.         女举牌 生猴子");//
String text = input.nextLine();
int m = -1;
try {
    m = Integer.parseInt(text);
}catch(Exception e) {

    }
    if(m<1 || (m>7&&m<122) || m>123) {
        return menu();
    }
		return m; 
}
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