Unity导出安卓项目坑点

博主分享了在使用Unity 2019.4.17版本接入SDK并导出Android工程时遇到的长下载时间和包体增大的问题。问题源于未删除旧的工程内容导致资源重复。解决方案是每次重新导出时删除Unity导出的文件,以避免包体过大和不必要的等待。此经验可供其他开发者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近使用Unity接了些SDK,踩了一些坑。记录一下,希望能够对后续的人有帮助。
Unity 版本:2019.4.17

详细的内容不过过多介绍。这里主要说明我的坑。
当我第一次导出工程,使用Android Studio打开安卓工程的时候,发现后台在下载一些必要内容,
而这个过程非常的漫长,漫长到怀疑人生。
后来我就在 Unity 中修改好,重新导出时就没有删除之前导出的内容。

好处是下次我用 Android Studio 再次打开的时候,不需要再下载一些必要内容,因为已经下载好了。
但是,我发现包体越来越大了。经过仔细检查包体,发现了问题在哪。

问题出在:unityLibrary\src\main\assets\aa\Android中的资源出现重复内容,出现此问题的原因是我每次导出安卓工程的时候都没有删除之前的工程。

下面看看使用 Unity 导出安卓工程之后,未使用Android Studio打开工程时的目录,跟使用Andriod Studio打开工程时的目录。

下面这幅截图是未使用 Android Studio 打开工程时的截图:
在这里插入图片描述

下面这幅是使用 Android Studio 打开工程时的截图:
在这里插入图片描述

未使用 Android Studio 打开的时候,大家的项目结构应该是一样的。使用 Android Studio 打开的项目结构就不敢确定了。
但是我们知道了哪些是Unity导出的项目之后就好办了,下次我们如果在 Unity 修改了内容,需要重新导出安卓工程的时候,只需要删除是 Unity 导出的文件就好了。那样下次打开 Android Studio 的时候就不需要等待太久了。

以上内容只是本人经验,未必正确。仅供参考!!!

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