c++ windows锁

单位内部人员写的,可以借鉴与使用。

windows平台

lock.h

#ifndef Lock_H_
#define Lock_H_
#include <windows.h>

//锁接口类
class IMyLock
{
public:
    virtual ~IMyLock() {}
	virtual void Lock(){};
	virtual void Unlock(){};
};

//互斥对象锁类 
class CMutexLock : public IMyLock
{
public:
    CMutexLock();
    ~CMutexLock();
    virtual void Lock();
    virtual void Unlock();
private:
    HANDLE m_mutex;
};

//临界区锁类 
class CCriticalSectionLock : public IMyLock
{
public:
    CCriticalSectionLock();
    ~CCriticalSectionLock();
    virtual void Lock();
    virtual void Unlock();
private:
    CRITICAL_SECTION m_cs;
};

//锁
class CLock
{
public:
    CLock(IMyLock&);
    ~CLock();
private:
    IMyLock& m_lock;
};

#endif 

lock.cpp

#include "Lock.h"

//创建一个匿名互斥对象
CMutexLock::CMutexLock()
{
    m_mutex = ::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
}

//销毁互斥对象,释放资源
CMutexLock::~CMutexLock()
{
    ::CloseHandle(m_mutex);
}

//确保拥有互斥对象的线程对被保护资源的独自访问
void CMutexLock::Lock()
{
    DWORD d = WaitForSingleObject(m_mutex, INFINITE);
}

//释放当前线程拥有的互斥对象,以使其它线程可以拥有互斥对象,对被保护资源进行访问 
void CMutexLock::Unlock()
{
    ::ReleaseMutex(m_mutex);
}

//创建临界区对象
CCriticalSectionLock::CCriticalSectionLock()
{
    InitializeCriticalSection(&m_cs);
}

//销毁临界区对象,释放资源
CCriticalSectionLock::~CCriticalSectionLock()
{
    DeleteCriticalSection(&m_cs);
}

//确保拥有临界区对象的线程对被保护资源的独自访问
void CCriticalSectionLock::Lock()
{
    EnterCriticalSection(&m_cs);
}

//释放当前线程拥有的临界区对象,以使其它线程可以拥有临界区对象,对被保护资源进行访问 
void CCriticalSectionLock::Unlock()
{
    LeaveCriticalSection(&m_cs);
}
//利用C++特性,进行自动加锁
CLock::CLock(IMyLock& m) : m_lock(m)
{
    m_lock.Lock();
}

//利用C++特性,进行自动解锁
CLock::~CLock()
{
    m_lock.Unlock();
}
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C++中,可以使用Windows线程来实现线程同步和互斥。Windows提供了几种不同的线程类型,其中最常用的是互斥量(Mutex)和临界区(Critical Section)。 互斥量是一种二进制信号量,用于保护共享资源。在使用互斥量时,只允许一个线程访问被保护的资源,其他线程需要等待互斥量释放后才能访问。互斥量的使用可以通过以下步骤实现: 1. 创建互斥量对象:使用CreateMutex函数创建一个互斥量对象,返回一个句柄。 ```cpp HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); ``` 2. 请求互斥量:在需要保护共享资源的地方,使用WaitForSingleObject函数请求互斥量。 ```cpp WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); ``` 3. 访问共享资源:在获得互斥量后,进行对共享资源的访问。 4. 释放互斥量:使用ReleaseMutex函数释放互斥量。 ```cpp ReleaseMutex(hMutex); ``` 临界区是一种更轻量级的线程同步对象,类似于互斥量。它也只允许一个线程访问共享资源。使用临界区的步骤如下: 1. 声明临界区:在需要使用临界区的地方,声明一个CRITICAL_SECTION对象。 ```cpp CRITICAL_SECTION cs; InitializeCriticalSection(&cs); ``` 2. 进入临界区:使用EnterCriticalSection函数进入临界区。 ```cpp EnterCriticalSection(&cs); ``` 3. 访问共享资源:在获得临界区后,进行对共享资源的访问。 4. 离开临界区:使用LeaveCriticalSection函数离开临界区。 ```cpp LeaveCriticalSection(&cs); ``` 需要注意的是,使用完互斥量和临界区后,需要分别调用CloseHandle和DeleteCriticalSection来释放资源。 以上是C++中使用Windows线程的基本操作。当多个线程需要共享资源时,使用线程可以保证数据的一致性和避免竞争条件的发生。
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