文章目录
Unity setup
设置环境
场景设置
- Assets/HoloToolkit/Input/Prefabs/MixedRealityCamera;
- Assets/AppPrefabs/Environment;
MixedRealityCamera.prefab
Camera
MixedRealityCameraParent.prefab
Camera+Teleportation+Boundary: 像机+传送+边界
更多了解:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/mixed-reality-213#advanced-design---teleportation-and-locomotion
Skybox setup天空盒设置
Window > Lighting > Setting
Skybox Material field ----- SkyboxGray
Controller visualization 控制器
Objectives
了解在的unity的游戏模式下运行渲染控制器;
在windows混合现实为控制器提供了动画控制器模型;
* 默认 - 使用默认控制器;
* 混合 - 使用默认控制器,但是自定义一些元素或覆盖UI组件;
* 更换 - 使用您自己的控制器自定义3D模型;
绘画输入
目标
如何使用选择按钮事件来启动和停止线条的绘制;