HoloLens之MixedReality213学习

Unity setup

设置环境

场景设置

  1. Assets/HoloToolkit/Input/Prefabs/MixedRealityCamera;
  2. Assets/AppPrefabs/Environment;

MixedRealityCamera.prefab

Camera

MixedRealityCameraParent.prefab

Camera+Teleportation+Boundary: 像机+传送+边界
更多了解:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/mixed-reality-213#advanced-design---teleportation-and-locomotion

Skybox setup天空盒设置

Window > Lighting > Setting
Skybox Material field ----- SkyboxGray

Controller visualization 控制器

Objectives

了解在的unity的游戏模式下运行渲染控制器;
在windows混合现实为控制器提供了动画控制器模型;
* 默认 - 使用默认控制器;
* 混合 - 使用默认控制器,但是自定义一些元素或覆盖UI组件;
* 更换 - 使用您自己的控制器自定义3D模型;

绘画输入

目标

如何使用选择按钮事件来启动和停止线条的绘制;

BrushController.cs

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