CocosCreator之瓦片图资源(TiledMap)导入

瓦片图资源(TiledMap)

瓦片图资源是由 TiledMap 所导出的数据格式。

导入地图资源

地图所需资源有:

  • .tmx 地图数据
  • .png 图集纹理
  • .tsx tileset 数据配置文件(部分 tmx 文件需要)

tiledmap

创建瓦片图资源

第一种方式:从 资源管理器 里将地图资源拖动到层级管理器中:

tiledmap

第二种方式:从 资源管理器 里将地图资源拖动到场景中:

tiledmap

第三种方式:从 资源管理器 里将地图资源拖动到已创建 TiledMap 组件的 Tmx File 属性中:

tiledmap

在项目中的存放

为了提高资源管理效率,建议将导入的 tmxtsx 和 png 文件存放在单独的目录下,不要和其他资源混在一起。

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