STM32单片机作为基于ARM Cortex-M系列内核的微控制器,其存储结构主要包括Flash、RAM,以及通过软件抽象出的堆、栈、静态区、全局区等概念。下面是对这些存储区域的简要介绍:
Flash (非易失性存储器)
- 功能:Flash是STM32中的ROM类型存储器,主要用于存放程序代码、常量数据(如字符串常量)、以及初始化过的全局变量和静态变量。Flash存储器在断电后数据不会丢失。
- 特点:STM32的Flash容量因型号而异,例如STM32F103C8T6拥有64KB或128KB的Flash。
- 使用:程序执行时,代码和常量从Flash中读取,而初始化过的全局变量和静态变量会在程序启动时被复制到RAM中。
RAM (随机存取存储器)
- 功能:RAM是STM32中的易失性存储器,用于存放程序运行时的数据,包括栈、堆以及动态分配的内存和已初始化的全局变量、静态变量。
- 特点:RAM在掉电后数据会丢失。STM32的RAM容量也根据型号不同而变化,如STM32F103C8T6有20KB的SRAM。
- 使用:栈用于存储函数调用时的局部变量和函数参数,堆用于动态内存分配。
堆 (Heap)
- 功能:堆是程序运行时动态分配内存的地方,通过
malloc
、calloc
等函数从这里分配内存。 - 特点:大小不固定,取决于程序运行时的需求和系统配置。
栈 (Stack)
- 功能:栈主要存储函数调用时的局部变量、函数参数以及保存函数返回地址等。
- 特点:大小相对固定或动态调整(取决于编译器设置和系统配置),超出栈大小会导致栈溢出错误。
静态区 (Static Area)
- 功能:存放全局变量和静态变量(包括静态局部变量),无论是初始化与否。
- 特点:初始化过的全局变量和静态变量的初始值在程序加载时从Flash复制到RAM的静态区,未初始化的全局变量会被初始化为0。
全局区 (Global Area)
- 说明:实际上,静态区和全局区的概念经常被交互使用,可以认为全局变量和静态变量共同占用的内存区域就是所谓的全局区,既包括初始化的数据段(Data Segment),也包括未初始化的数据段(BSS Segment)。
总结
- Flash (ROM):存放程序代码、常量和初始化过的全局/静态变量。
- RAM:包含堆、栈和静态区,其中堆用于动态分配,栈用于函数调用,静态区存储全局和静态变量的实际数据。
- 堆与栈:堆用于动态内存分配,栈用于函数调用栈帧,二者均属于RAM。
- 全局与静态变量:按初始化与否,分别存储在Data Segment(已初始化)和BSS Segment(未初始化)中,最终都在RAM中占用空间。
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