UGUI源码分析:CanvasUpdateSystem 画布刷新系统

本文深入分析Unity的UGUI系统,重点探讨CanvasUpdateSystem,包括ICanvasElement接口、PerformUpdate过程和脏标记机制。CanvasUpdateSystem通过布局和图像重建队列进行高效更新,使用脏标记优化渲染性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

系列

UGUI源码分析系列总览

CanvasUpdateSystem

Related Class: Canvas、CanvasUpdateRegistry、ClipperRegistry

Related Interface: ICanvasElement

Related Other: Enum CanvasUpdate

Intro: 由Canvas控制,通过 ICanvasElement 接口,使用脏标记方法来统一更新CanvasElement

在这里插入图片描述

ICanvasElement

  • 重建方法:void Rebuild(CanvasUpdate executing);
  • 布局重建完成:void LayoutComplete();
  • 图像重建完成:void GraphicUpdateComplete();
  • 检查Element是否无效:bool IsDestroyed();

PerformUpdate

Registry 管理着

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