看完就会vscode+Lua断点调试,不在苦于Unity+Lua没得断点的苦恼

本文是一篇针对Unity+Lua开发者的手把手断点调试教程,通过Vscode配置和LuaDebug.lua的使用,详细讲解如何设置Lua断点。适合使用ulua/tolua/slua的开发者,教程覆盖了从安装Luaide-lite插件,修改launch.json,到在Unity中开启LuaSocket和初始化LuaDebug的全过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

阅前提示

该篇文章为步骤教学型文章。作者阅读了网络中散布的关于lua断点的文章,苦于它们要不说的不清不楚,要不过于繁琐复杂。总结所得,一篇文章上手Lua断点。
适合人群:Unity+lua 使用者
阅读方式:步骤阅读


正文

环境

Vscode + Unity + ulua/tolua/slua …

Vscode

1.安装插件:Luaide-lite
在这里插入图片描述
这里说句题外话,这个插件强烈推荐,非常适合vscode使用者来写lua

2.创建LuaDebug
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3.修改一下lanch.json 中 Unity-Remote 的 localRoot

不知道lanch.json在哪的点这里就可以了。

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