黑马程序员c++学习-结构体部分

结构体

结构体基本概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

结构体的定义和使用

语法:

Struct 结构体名{结构体成员列表};

通过结构体创建变量的方式有三种:

Struct 结构体名 变量名

Struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值…}

定义结构体时顺便创建变量

自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型

语法 struct 类型名称{成员列表}

通过学生类型创建具体学生

2.1 Struct Student s1

 Struct student s1;

//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性

s1.name=”张三”

s1.age=18;

s1.score=100;

2.2 Struct student s2={…}

Struct Student s2={“李四”,19,80};

2.3在定义结构体时顺便创建结构体变量

总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略。

总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略。

总结3:结构体变量利用操作符“.“访问成员。

结构体数组

Struct 结构体名 数组名[元素个数]={ {},{},{} }

1、定义结构体

2、创建结构体数组

Struct student stuArray[3]=

{

  {“张三”,18,100},

  {“李四“,28,99}

  {“王五“,38,66}

};

3、给结构体数组中的元素赋值

StuArray[2].name=”赵六”;

stuArray[2].age=80;

stuArray[2].score=60;

4、遍历结构体数组

for (int i=0;i<3;i++)

{

Cout<< ”姓名:” <<stuArray[i]

}

结构体指针

//1、创建学生结构体变量

Struct student s={“张三“,18,100};

//2、通过指针指向结构体变量

Student *p=&s;

//3、通过指针访问结构体变量中的数据

//通过结构体指针 访问结构体中的成员属性,需要利用”->”

Cout<<” 姓名:”<<p->name<<” 年龄:”<<p->age

结构体嵌套结构体

作用:结构体中的成员可以是一个结构体。

例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体。

示例:

//学生结构体定义

Struct student

{

 String name;//姓名

Int age;//年龄

Int score;//分数

}

//教师结构体定义

Struct teacher

{

//成员列表

Int id;//职工编号

String name;//教师姓名

Int age;//教师年龄

Struct student stu; //子结构体 学生(定义老师的结构体之前,先定义学生的结构体。)

}

Int main()

{

//结构体嵌套结构体

//创建老师

Teacher t;

 

t.id=10000;

t.name=”老王”;

t.age=50;

t.stu.name=“小王”;

t.stu.age=20

t.stu.score=60;

cout<<”老师姓名”<<t.name<<endl;

system(“pause”);

return 0;

}

结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数想函数中传递

传递方式有两种:

值传递

地址传递

总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递。

结构体中const使用场景

作用:用const来防止误操作

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