栈帧——函数调用,变量在内存中如何存取

首先我们先要搞懂程序的地址空间是怎样的。



堆区和栈区相对生长,而我们的变量是存在栈区,接下来我们就要对程序运行时的栈区进行讨论。

用以下程序为例:

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int add(int a,int b)
{
	int z=a+b;
	return z;
}

int main()
{
	int a=1;
	int b=1;
	int z=add(a,b);
	printf("%d\n",z);
	system("pause");
	return 0;
}

我们通过转到汇编语言来更好的观察程序的每一步。

每进入一个函数我们就需要给这个函数开辟一个空间,而这个空间我们叫栈帧。

从地址00401060到00401076,这一段是给开辟的空间先进行初始化。

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