数据结构(二)——堆

1.概念

堆是一种完全二叉树(除了最底层,其它层都必须填满,最后一层可以从左到右填满),堆的每一个节点都有一个值。

数据结构里的堆是由一些按照某种优先级来组织成的队列,所以堆又叫做优先队列,在STL中可以用priority_queue实现。

2.分类

堆可以分为最大堆和最小堆:

  • 最大堆:每个父节点都大于各孩子节点

  • 最小堆:每个父节点都小于各孩子节点

3.存储和性质

堆是一棵完全二叉树,所以使用数组可以高效的存储数据。

性质

  • 对于一个非根节点的节点 i 来说,如果它的下标为 k,那么它的父节点的下标为 (k -1)/2,子节点的下标为2 *k +1和2 *k + 2
  • 每个结点的左子树和右子树都是一个二叉堆
4.堆的实现

现有数组 int* a={10,5,7,12,13,11,20,25,14,30};
根据这个数组建出一个带值的完全二叉树。在这里插入图片描述
现在我们要使这个完全二叉树变成最大堆,就是让整棵树中的双亲节点都大于孩子节点。所以我们要从叶子结点开始调整,直到调整到根节点结束

template<class T>
struct Less {
	bool operator()(const T& a,const T& b) {
		return a<b;
	}
};
template<class T>
struct Greater {
	bool operator()(const T& a,const T& b) {
		return a>b;
	}
};
 
template<typename T,class com = Greater<int>>
class Heap {
public:
	//构造函数
	Heap(){}
	//建堆
	Heap(T* a, size_t n)
		:_a(a,a+n) {
		for (int i = (_a.size()-2)/2; i>=0; i--) {
			_Adjustdown(i);
		}
	}
	//尾插
	void Push(const T& x) {
		_a.push_back(x);
		_Adjustup(_a.size()-1);
	}
	//尾删
	void Pop() {
		swap(_a[0],_a[_a.size()-1]);
		_a.pop_back();
		_Adjustdown(0);
	}
	//求堆里元素的个数
	size_t Size() {
		return _a.size();
	}
	//求堆顶的元素
	T& Top() {
		return _a[0];
	}
	//判断堆是否为空
	bool Empty() {
		return _a.size()==0;
	}
	
protected:
	void _Adjustdown(int root) {//下调
		int parent = root;
		int child = parent*2+1;
		while (child<_a.size()) {
			//找左右孩子中值最大的
			if (child+1<_a.size() && com()(_a[child+1],_a[child])) {
				++child;
			}
			//将孩子和父母做比较
			if (com()(_a[child],_a[parent])) {
				swap(_a[child],_a[parent]);
				parent = child;
				child = parent*2+1;
			} else {
				break;
			}
		}
	}
	//上调
	void _Adjustup(int i) {
		//Compare com;
		int child = i;
		int parent = (i-1)/2;
		while (child >= 0) {
			if (com()(_a[child] , _a[parent])) {
				swap(_a[child],_a[parent]);
				child = parent;
				parent = (parent-1)/2;
			} else {
				break;
			}
		}
	}
  protected:
	  vector<T> _a;
};
template<class T,class com = Greater<int>>
class PriorityQueue {
  public:
	//构造函数
	  PriorityQueue() {}
  	void Push_Back(const T& x) {
  	  _hp.Push(x);
    }
	  void Pop_Front() {
		  _hp.Pop();
	  }
	  size_t PQ_Size() {
		  return _hp.Size();
	  }
	  T& PQ_Top() {
		  return _hp.Top();
	  }
	  bool PQ_Empty() {
		  return _hp.Empty();
	  }
  protected:
	  Heap<T,com> _hp;
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

你脸上有BUG

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值