加载截图之后的图片输出成图片保存出去

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
/// <summary>
/// 加载截图之后的图片输出成图片保存出去
/// </summary>
public class LoadTuPian : MonoBehaviour 

    Texture2D cutImage; 

    // Update is called once per frame   
    void Update() 
    { 
        if (VRCapture.VRCaptureVideo.t2d!=null) 
        { 
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.N)) 
            { 
                StartCoroutine(CutImage()); 
            } 
        } 
    } 
    
    //截图  
    IEnumerator CutImage() 
    { 
        yield return new WaitForSeconds(0.01f); 
        cutImage = VRCapture.VRCaptureVideo.t2d; 
        yield return cutImage; 
        byte[] byt = cutImage.EncodeToPNG(); 
        if (!Directory.Exists(Application.streamingAssetsPath + "/" + "VRCaptureTexture")) 
        { 
            Directory.CreateDirectory(Application.streamingAssetsPath + "/" + "VRCaptureTexture"); 
        } 
        string[] a = VRCapture.VRCaptureMerger.videoPath.Split('.'); 

        //保存截图  
        //如果是Andriod平台,可以把Application.streamingAssetsPath换成destination = "/sdcard/DCIM/Camera"; 
        File.WriteAllBytes(Application.streamingAssetsPath + "/"+"VRCaptureTexture"+ "/"+a[0]+".jpg", byt); 
        print("输出"); 
    } 

//用这种方法

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值