C/C++:定义指针的引用

C++中定义指针的引用有什么好处呢?

首先指针引用的定义方式(以char类型为例): char*   &ptr = xxx   

我们知道在C语言中如果想改变实参指针所指向的位置,就要定义重指针,如下面的例子

// 错误 实参指针不能被赋值
void changePtr( char* ptr )
{
    ptr = (char*)malloc(100*sizeof(char));
}

如果要想改变实参指针所指向的地址,则需要定义重指针

// 正确
void changePtr( char** dbl_ptr )
{
    *dbl_ptr = (char*)malloc(100*sizeof(char));
}

如果使用指针的引用

void changePtr( char*&  ref_ptr )
{
    ref_ptr = (char*)malloc(100*sizeof(char));
}

就可以直接使用引用来修改实参指针所指向的位置,也就相当于用指针本身修改指针所指向的位置。

(当然前提不是指针常量)

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