23种设计模式——单例模式(SingletonPattern)

单例模式
 在日常编程中,实例化必不可少,有一些特殊的类,需要保证在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性,以及良好的效率。这种系统中只存在一个实例化的类,通常可以使用单例模式来完成。
 这是一个普通的类以及实例化:
Singleton.cs

using System;
using System.Threading;

namespace SingletonPattern
{
    public class Singleton
    {
        private Singleton()
        {
            Thread.Sleep(1000);
            string data = "这里需存储1GB数据";
            string resource = "这里需要加载1GB资源文件";
            Console.WriteLine("{0}:,线程ID{1}, 加载数据:{2},加载资源:{3}", this.GetType().Name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, data, resource);
        }

        public void Load()
        {
            Console.WriteLine("Show方法被调用:{0}", this.GetType().Name);
        }
    }
}

 新建3个类,在类中声明Singleton
 Class1.cs:

using System;

namespace SingletonPattern
{
    public class SubClass1
    {
        public static void SubSingleton()
        {
            Console.WriteLine("Class1");
            Singleton singleton = new Singleton();
            singleton.Load();
        }
    }
}

 Class2.cs:

using System;

namespace SingletonPattern
{
    public class SubClass2
    {
        public static void SubSingleton()
        {
            Console.WriteLine("Class2");
            Singleton singleton = new Singleton();
            singleton.Load();
        }
    }
}

 Class3.cs:

using System;

namespace SingletonPattern
{
    public class SubClass3
    {
        public static void SubSingleton()
        {
            Console.WriteLine("Class3");
            Singleton singleton = new Singleton();
            singleton.Load();
        }
    }
}

 Program.cs调用:

using System;

namespace SingletonPattern
{
    internal class Program
    {
        private static void Main(string[] args)
        {
        	//第一种情况
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Singleton singleton = new Singleton();
                singleton.Load();
            }
            
            //第二种情况
			SubClass1.SubSingleton();
            SubClass2.SubSingleton();
            SubClass3.SubSingleton();
           
			Console.ReadKey();
        }
    }
}

 如果需要类只实例一次,第一种情况我们可以在外部实例化,第二种情况,可以将实例化的类当作参数传入。但是做项目不是一个人在做,难免有人在外部重复的做实例化的操作。这种情况下就需要使用单例模式。

 单线程模式下:

Singleton.cs
===============================================================================
using System;
using System.Threading;

namespace SingletonPattern
{
    public class Singleton
    {
        private Singleton()
        {
            Thread.Sleep(1000);
            string data = "这里需存储1GB数据";
            string resource = "这里需要加载1GB资源文件";
            Console.WriteLine("{0}:,线程ID{1}, 加载数据:{2},加载资源:{3}", this.GetType().Name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, data, resource);
        }

        public void Load()
        {
            Console.WriteLine("这里被调用了{0}.show", this.GetType().Name);
        }

        private static Singleton singleton;

        public static Singleton createInstance()
        {
            if (singleton == null)
            {
                singleton = new Singleton();
            }
            return singleton;

        }
    }
}

===================================================================================
Program.cs
===================================================================================
using System;

namespace SingletonPattern
{
    internal class Program
    {
        //public static Singleton singleton = Singleton.CreateInstance();

        private static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Singleton singleton = Singleton.createInstance();
                singleton.Load();
            }

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

 多线程模式下:

Singleton.cs
===============================================================================
using System;
using System.Threading;

namespace SingletonPattern
{
    /// <summary>
    /// 私有化构造函数
    /// 私有的静态变量
    /// 一个静态的对象创建方法
    /// </summary>
    public class Singleton
    {
        private Singleton()
        {
            Thread.Sleep(1000);
            string data = "这里需存储1GB数据";
            string resource = "这里需要加载1GB资源文件";
            Console.WriteLine("{0}:,线程ID{1}, 加载数据:{2},加载资源:{3}", this.GetType().Name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, data, resource);
        }

        public void Load()
        {
            Console.WriteLine("这里被调用了{0}.show", this.GetType().Name);
        }

        private static Singleton singleton;

        private static object _lock = new object();

        public static Singleton createInstance()
        {
            lock (_lock)
            {
                if (singleton == null)
                {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
            return singleton;
        }
    }
}
===================================================================================
Program.cs
===================================================================================
using System;

namespace SingletonPattern
{
    internal class Program
    {
        //public static Singleton singleton = Singleton.CreateInstance();

        private static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                new Action(() =>
                {
                    Singleton singleton = Singleton.createInstance();
                    singleton.Load();
                }).BeginInvoke(null, null);
            }

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

 将构造函数私有化,通过一个静态方法来做实例化的操作。

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