设计模式-代理模式

代理模式

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

介绍

意图:

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

主要解决:

在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

何时使用:

想在访问一个类时做一些控制。

如何解决:

增加中间层。

关键代码:

实现与被代理类组合。

应用实例:

1、Windows 里面的快捷方式。 2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。 3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。 4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。 5、spring aop。

优点:

1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。

缺点:

1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

使用场景:

按职责来划分,通常有以下使用场景: 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。

注意事项:

1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

实现:

说明:用于展示图片的一个模拟

1:创建接口:Image.java
/**
 * 图片
 * @author niewei
 *
 */
public interface Image {
    void display();//展示图片
}
2:创建一个实现类
/**
 * 实现类:初始化的时候读取磁盘数据
 * 
 * @author niewei
 *
 */
public class RealImage implements Image {
    //名字
    private String fileName;

    public RealImage(String fileName) {
        this.fileName = fileName;
        loadFromDisk(fileName);
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("显示图片 " + fileName);
    }
    //读取磁盘数据
    private void loadFromDisk(String fileName) {
        System.out.println("在文件中读取数据: "+fileName);
    }

}
3:创建代理类
/**
 * 实现
 * 
 * @author niewei
 *
 */
public class ProxyImage implements Image {
    private RealImage realImage;
    private String fileName;

    public ProxyImage(String fileName) {
        this.fileName = fileName;
    }

    @Override
    public void display() {
        if (realImage == null) {
            realImage = new RealImage(fileName);
        }
        System.out.println("执行前--");
        //调取需要的功能
        realImage.display();
        System.out.println("执行后--");
    }
}
4:测试
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Image image = new ProxyImage("猪.png");
        // 图像将从磁盘加载
        image.display();
        System.out.println("");
        // 图像将无法从磁盘加载
        image.display();

    }

}

效果如下:

在文件中读取数据: .png
执行前--
显示图片 .png
执行后--

执行前--
显示图片 .png
执行后--
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