在这里插入代码片
#include
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using namespace std;
class Test
{
public:
operator int() //转换运算符
{
return m_int;
}
int m_int;
};
int main(void)
{
Test t1;
int num = static_cast(t1);
return 0;
}
转换运算符的定义及static_cast的使用
Override的作用:在子类中重写父类的虚函数,显示的说明,主要是为了代码的安全性和健壮性考虑;
有override的函数,表示当前的这个函数是虚函数,并且是父类的虚函数存在的情况下;
Final 主要有两个用方法:
对于类的用法:主要是继承之间,如果加入final,则后面就不能再继承了;
对应虚函数的应用: 如果虚函数中加入final,子类就不能再重写了;
Base() = default; //保留Base类中,编译器默认的构造函数;(希望编译器产生默认构造)
Base() = delete; //禁止编译器产生默认构造;
Decltype 代扣泰普 declare type的意思;
委托构造:一个构造函数调用了另一个构造函数;
class Base
{
private:
int num1;
int num2;
public:
Base(){ num1 = 3; }
Base(int tmp) : Base() //委托构造
{
num2 = tmp;
}
};
int main(void)
{
Base(30);
return 0;
}
Nullptr 是一个指针类型;是关键字;代表指针字面量;
智能指针的资源申请,一定要在定义对象的时候申请,任何其他的智能指针都要用其他的智能指针进行初始化,如按下面操作的智能指针是对的:
异常库的exception 使用Logic_error 的方法,如下图所示:
抛出异常的格式:
Throw + 类型的对象或一个基本类型的值;
异常处理共计3步:throw抛出异常、(try尝试)捕获异常、catc处理异常;
类模板:就是类生成器;
函数模板:就是函数生成器;
Weak_ptr是对shared_ptr的补充;