对于脚本语言lua,它采用的是自动内存管理机制,所以使用时无需考虑内存的释放和分配,直接用即可
他的变量类型为以下8种:
nil nil是一种特殊的类型,它只有一个值nil , 主要功能就是为了区别lua中其他的值,Lua中的对于他的定义是一种“无效值”,类似于C++中的NULL
boolean 其实就是传统的布尔类型,其类型包含的值有2个 ,显而易见的: false 和true ,不过值得注意的是,在lua中的条件值 “真”和“假” 却不仅仅限于 false 和 true , 在lua中除了 false 和 nil ,其他所有的值都将被认作真 , 而 false 和 nil 都将会被认作是假
number 实数类型,其实说白了就是C++ 中的double类型,一个双精度浮点数。
string 字符串类型,lua中的字符统一采用8位字符编码,其实类似于C++中的string 类型,特点是这个字符串非常高效,在lua中处理100K或1M的字符串很正常
字面字符串需要一对 “” 或 ‘’ 来界定 :例如 a = "string"
顺便说一句,lua中支持转义字符序列,说白了就是‘\n’等于 回车 这种,具体的定义如下表:
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