Tolua使用笔记三:Tolua协程用法

案例5:

这一章讲的是lua中的协程

如果我没记错的话,lua中没有多线程,只有协程,lua的协程自带的用起来有点局限性,Tolua中协程由于重写了部分的方法,变得更加方便了

核心代码如下:

function CoFunc()
    print('Coroutine started')
    local i = 0
    for i = 0, 10, 1 do
        print(fib(i))                    
        coroutine.wait(0.1)						
    end	
	print("current frameCount: "..Time.frameCount)
	coroutine.step()
	print("yield frameCount: "..Time.frameCount)

	local www = UnityEngine.WWW("http://www.baidu.com")
	coroutine.www(www)
	local s = tolua.tolstring(www.bytes)
	print(s:sub(1, 128))
    print('Coroutine ended')
end

function TestCortinue()	
    coroutine.start(CoFunc)
end
效果图如下:

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