13、函数指针和函数重载

#include<iostream>
using namespace std;

//1、函数指针的基本用法  

//1、声明一个函数类型  
typedef   void (myfunc)(int a, int b);
//myfunc  *p = NULL; //定义一个函数指针,指向这个函数的入口地址

//2、声明一个函数指针类型 
typedef   void (* myPointfunc)(int a, int b);
//myPointfunc  fp;//利用函数指针类型定义一个函数指针  ;

//3、定义一个函数指针变量 
 void(*myPointfunc2)(int a, int b);


 void  func(int  a,int  b){
 
	 cout << a << b << endl;
 }


 void  func(int  a){

	 cout << a << endl;
 }

int main(){


	myPointfunc  fp = NULL;

	fp = func;

	fp(1,2); //用函数指针来调用函数。

	system("pause");

}

 

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