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3D MAX
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这个作者很懒,什么都没留下…
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快速学会3DMax高级建模人物骨骼蒙皮
网上关于3DMax高级教程骨骼蒙皮的视频教程确实比较多,但是说的较复杂,对于初学者很难在短时间内学会如何对人物模型进行骨骼蒙皮,这篇文章将简明扼要的介绍如何对3DMax人物模型进行骨骼蒙皮。(此篇博客是在人物模型已经建立好了的基础上展开的,介绍在人物模型上进行架设骨骼、蒙皮、封套和细调权重)1、骨骼架设:打开3DMax,同时打开一个3D人物demo,在命令面板中点击“创建”按钮中的“系统”按钮,然...转载 2018-03-26 09:41:39 · 25688 阅读 · 2 评论 -
3dmax蒙皮详细教程
第一步:搭建骨骼搭建准备:打开模型,按F和L键,将模型的位置对应到世界轴的中心,并且在X轴方向以YZ平面保持对称,坐标轴可以在左下角看见点击模型右侧“层次”中的“仅影响轴”,再拖动模型的坐标轴,可以调整模型的坐标轴,并拖至世界轴中心,即坐标为0;0;0,然后再点击一下“仅影响轴”。在选择模型的情况下,依次点击实用“程序”,“重置变量”,“重置选定内容”。在模型窗口中右键,“转换为:”,“转换为可编...转载 2018-03-26 09:43:30 · 52378 阅读 · 1 评论 -
3Dmax如何展UV
在3Dmax里,展UV的用处是非常大的,人物模型,怪兽模型,复杂的机械模型,建筑模型等,可以这样说,除简单规律的模型外,其它任何模型全都需要展uv来做贴图,它能展现模型的细节,不会出现贴图的拉伸,模糊等问题。下面小编就教大家,如何展UV和展UV的原理。工具/原料3Dmax,ps方法/步骤1我们就用一个正方体来做例子。2如图所示,我们给它添加一个"Unwrap UVW”修改器3在修改器菜单里,我们点...原创 2018-04-09 10:52:42 · 19455 阅读 · 2 评论 -
3DMAX里怎样打包贴材质的文件不丢失贴图材质?
1 归档。 依次点击 文件---------另存为----------归档。2 资源收集器 。依次点击 实用程序----------更多----------资源收集器。 在参数里勾选需要的选项即可。...原创 2018-04-09 11:00:06 · 12929 阅读 · 0 评论 -
3DMAX机械建模贴图教程
1.大型机械模型,网上找图片,然后放进材质球,应用,查看图片,裁剪好,然后把材质球放在模型之上,然后点击绿色,讲材质放给制定对象2.加VR-太阳光,0.023.贴图贴上不行,点击UV贴图,选择长方体啥的想要好看,加V-RAY渲染器。测试参数:F10渲染-公用-制定渲染器-V-RAY-ADV-3.20v-ray-图像采样器-类型-固定GI-启用全局照明,首次引擎-发光图;发光图-当前预设-非常低灯光...原创 2018-04-09 13:32:47 · 3023 阅读 · 5 评论